Dom Aktualności „Nowy Oblivion: Remake Look, Remaster Feel”

„Nowy Oblivion: Remake Look, Remaster Feel”

May 18,2025 Autor: Aria

Kiedy Bethesda w końcu zaprezentowała Oblivion zremasterowane na początku tego tygodnia, było to objawienie. Podróż przez Tamriel w 2006 roku, niegdyś niesławna ze względu na dziwaczne postacie o twarzach ziemniaczanych i rozmyte, zielone ekspansje o niskiej rozdzielczości, przekształciła się w najbardziej oszałamiającą wizualnie grę Elder Scrolls. Uwarunkowane przez serię rozczarowujących się remasterów HD, takich jak Mass Effect Legendary Edition i Dark Souls Remastered, które ledwo różnią się od ich odpowiedników Xbox 360, byłem zdumiony, aby zobaczyć Imperial City, miejsce, w którym zbadałem prawie dwie dekady temu, teraz ożywione z niereającym silnikiem 5 i Ray. Gra nie tylko otrzymała przegląd wizualny, ale także oferuje ulepszenia w systemach walki, RPG i wielu innych szczegółach. Biorąc pod uwagę te obszerne ulepszenia, początkowo zastanawiałem się, czy Bethesda i programista wirtua to mylili to. Czy naprawdę należy to nazywać oblivion *remake *, nie zremasterowany?

Wygląda na to, że nie tylko nie zastanawiałem się nad tym. Wielu fanów oznaczyło to remake, a nawet Bruce Nesmith, starszy projektant gier oryginalnego Oblivion, stwierdził: „Nie jestem pewien, czy [to remaster] faktycznie to sprawiedliwość”. Początkowo sceptyczny w stosunku do etykiety Remaster, po spędzeniu kilku godzin z grą, stało się jasne, że Oblivion zremasterował, wyglądając jak remake, zachowuje odczucie remasteru w swojej rozgrywce.

Grać

Przyczyny remake'u przypominającego Remake'a są proste: wirtui skrupulatnie przeprojektowali każdy zasób od podstaw. Każde drzewo, miecz i rozpadający się zamek, który widzisz na ekranie, jest zupełnie nowy. Ten przegląd nie tylko spełnia nowoczesne standardy graficzne z wykwintnymi teksturami i oświetleniem, ale także wprowadza nowy system fizyki, który zapewnia realistyczne interakcje ze strzałami i uderzeniami broni. Nawet NPC, choć nadal rozpoznawalne od 2006 roku, są zupełnie nowymi dziełami. Ta transformacja nie ma na celu po prostu „wyglądać jak pamiętasz”, ale dąży do doskonałości według standardów 2025, co czyni ją jak dotąd najlepiej wyglądającą Bethesda Game Studios. Gdybym nie wiedział o remasterowych plotkach, mógłbym go pomylić z starszymi Scrolls 6.

Oprócz wizualizacji system bojowy gry został znacznie ulepszony. Huśtanie się na długim mieście wydaje się teraz bardziej wpływowe niż wcześniej, a kamera trzeciej osoby zawiera teraz funkcjonalny siatków. Każde menu, od Quest Journal po dialog i minigry, takie jak Lockpicking i Perswazja, zostało odświeżone. Oryginalny, często krytykowany system wyrównywania został zastąpiony bardziej intuicyjną hybrydą zapomnienia i podejść Skyrima. Ponadto gracze mogą teraz sprinować, dodając do listy znacznych ulepszeń rozgrywki. Biorąc pod uwagę te zmiany, można argumentować, że zapuścimy się na terytorium Remake.

Zamieszanie wokół tego, czy oblivion Remastered powinien być nazywany remakerem wynika z braku jasnych standardów branżowych dla tych warunków. Wydawcy często używają luźno „Remaster” i „Remake”. Na przykład remastery Rockstar „Definitive Edition” trylogii Auto Grand Theft to zasadniczo ekskluzywne gry PlayStation, a trylogia Crash Bandicoot N. Sane, również oznaczała remaster, zawiera zupełnie nowe grafiki, które rywalizują z nowoczesnymi grami. Remake mogą obejmować wierne przebudowy, takie jak Shadow of the Colossus i Demon's Souls, po bardziej radykalne ponowne uzasadnienie, takie jak Resident Evil 2 i Final Fantasy 7 Remake. Ta odmiana sugeruje, że tradycyjna definicja przeróbek i remastrów jest przestarzała. Bardziej istotna definicja może dziś sklasyfikować remaster jako graficzną aktualizację, która zachowuje projekt oryginalnej gry, z niewielką poprawą jakości życia, podczas gdy remake obejmuje całkowite przeprojektowanie od zera.

Stosując te definicje do zremasterowanego Oblivion, staje się oczywiste, że jest on trafnie nazwany. Podczas gdy nowe aktywa i Unreal Engine 5 Training sprawiają, że wydaje się być zupełnie nowy, podstawowa rozgrywka i struktura pozostają zakorzenione w 20-letnim oryginale. Jak wyjaśniła Bethesda: „Spojrzeliśmy na każdą część i uważnie ją zaktualizowaliśmy. Ale przede wszystkim nigdy nie chcieliśmy zmienić rdzenia. To wciąż gra z poprzedniej epoki i powinna czuć się jak jedna”. Ten sentyment znajduje odzwierciedlenie w ekranach ładowania gry, wciąż dymisującej minigamie perswazji, uproszczonymi projektami miast, niezręcznym zachowaniem NPC i walką, która pomimo ulepszeń zachowuje oryginalny charakter. Nawet błędy i usterki, zachowane dla ich dziwacznego uroku, podkreślają jego remaster.

Ostatnie wydania, takie jak Avowed obsydian, prezentują przyszłość RPG z dynamiczną walką i eksploracją, sprawiając, że mechanicy Oblivion Remastered są datowane na porównanie. Jednak ten remaster zachowuje magię i ambicje swojego świata, a jego ekspansywne dziedziny i angażujące zadania wciąż są dobre z nowszymi grami. Jednak dialog gry, wzajemność systemu i projektowanie poziomu są przestarzałe. Prawdziwy remake zmodernizowałby te elementy, ale Omonn Remastered koncentruje się na zachowaniu oryginalnego doświadczenia.

Jak myślisz, jaki jest nowy zapomnienie? --------------------------------------
Odpowiedzi wyniki

Gry wideo często pożyczają terminologię z innych mediów. W filmie przeróbki są zupełnie nowymi produkcjami, podczas gdy remastery ulepszają istniejące filmy, aby spełnić nowoczesne standardy. Przytwory 4K klasyków, takie jak szczęki i ojciec chrzestny, wyglądają fantastycznie, ale pozostają produktami swojego czasu. Oblivion Remastered jest podobny do tych uzupełnień filmowych, przesuwając jakość wizualną do granic w medium do gry wideo. Jak Alex Murphy, producent wykonawczy Virtuos, trafnie ujął go podczas strumienia ujawnienia: „Uważamy, że silnik gry Oblivion jako mózg i Unreal 5 jako ciało. Mózg napędza całą logikę światową i rozgrywkę, a ciało ożywia doświadczenie, które gracze kochali od prawie 20 lat”.

Oblivion Remastered spełnia swoją nazwę, a jego osiągnięcia nie powinny być niedoceniane. Stanowi wysoki standard dla remasterów w branży gier AAA. Zamiast debatować, czy jest to remake, należy go uznać za punkt odniesienia, w którym mierzone są inne remastery. Jest to poziom poświęcenia i opieki, który powinien być zastosowany do remasterów, takich jak Mass Effect Legendary Edition i Grand Theft Auto: The Trilogy. Oblivion Remastered jest świadectwem namiętnego kunsztu i kochającego zachowania klasycznego, dokładnie tak, jak powinien.

Najnowsze artykuły

09

2025-07

„Wall World: Tower Defense Roguelike teraz na Androida”

https://imgs.51tbt.com/uploads/93/174039844967bc5f7134461.jpg

Ekscytujące wieści dla fanów innowacyjnej rozgrywki mobilnej -*Wall World*, Tower Defense Roguelike z Alawar Premium i EquiqueGames Publishing, są teraz oficjalnie dostępne w sklepie Play. Po udanych premierach na PC i Console, ten wyjątkowo wykonany tytuł w końcu dotarł na telefon komórkowy, Bringi

Autor: AriaCzytanie:1

09

2025-07

Clair Obsurpur: Expedition 33 W przedsprzedaży szczegóły i ujawniono DLC

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/67fc7a5e1e16f.webp

Clair Obsurpur: Expedition 33 DLC Informacje Now, Clair Obstur: Expedition 33 nie ogłosiło żadnych planów DLC po uruchomieniu. Jedyna dodatkowa treść potwierdzona w tym czasie jest zawarta w edycji gry Deluxe. Obecnie nie wiadomo, czy ta dodatkowa treść stanie się dostępna

Autor: AriaCzytanie:1

09

2025-07

Mecha przerwa, aby odblokować wszystkie początkowe mechy po opinii

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/174307683167e53ddfe3431.png

Mecha Break, wieloosobowa gra walcowa, niedawno zakończyła otwartą wersję beta na Steamie, przyciągając ponad 300 000 graczy i zabezpieczając swoje miejsce jako 5. najbardziej liście życzeń na platformie. Po tej udanej fazie testowej, programista Amazing Seasun aktywnie przeglądał graczy Feedba

Autor: AriaCzytanie:1

09

2025-07

MLB rywalizuje zespoły z baseballową galerem sław, aby zaprezentować legendy gier

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/6837f8270b6ad.webp

W najnowszej aktualizacji Rivals *MLB *gra zmienia się w historię z dużą współpracą między COM2US a National Baseball Hall of Fame i Muzeum. To przełomowe partnerstwo wprowadza 17 legendarnych kart graczy, z których każda reprezentuje jedne z największych nazwisk, które kiedykolwiek wkroczyły na diament.

Autor: AriaCzytanie:1