နောက်ဆုံးတွင်ဗေသဒဒ်သည်ယခုအပတ်အစောပိုင်းကမေ့လျော့ခြင်းကိုမေ့လျော့သွားသောအခါ၎င်းသည်ဗျာဒိတ်ကျမ်းဖြစ်သည်။ 2006 ခုနှစ် Tamriel မှတဆင့် Tamriel မှတစ်ဆင့် Tamriel မှတစ်ဆင့် Tamriel နှင့် Blurred ဇာတ်ကောင်များနှင့်မှုန်ဝါးခြင်းနှင့်မှုန်ဝါးခြင်းနှင့်မှုန်ဝါးခြင်း, Mass Effect Legendary Edition Edition နှင့် Dark Remasters ကဲ့သို့သော HD Remberters များဖြင့်ဖိအားပေးခံရခြင်းဖြင့်၎င်းတို့၏ Xbox 360 ကောင်လေးများနှင့်မတူကွဲပြားသောနေရာများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောနေရာများနှင့်မတူကွဲပြားသောနေရာကိုကြည့်ရှုရန်အလွန်အံ့အားသင့်သွားခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည်အရောင်အသွေးစုံညီအစည်းအဝေးကိုရရှိရန်သာမကတိုက်ခိုက်ရေး, RPG စနစ်များနှင့်အခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များတွင်တိုးမြှင့်မှုများတွင်တိုးမြှင့်မှုများတွင်ပါ 0 င်သည်။ ဒီကျယ်ပြန့်တဲ့အဆင့်မြှင့်တင်မှုတွေကြောင့်, ၎င်းကိုအမှန်တကယ် remake * remake * ဟုခေါ်သည်မဟုတ်လော။
ငါကဒီတစ်ခုတည်းသောတစ်ခုတည်းသောမဟုတ်ခဲ့ပုံရသည်။ ပရိသတ်များစွာသည်၎င်းကိုပြန်လည်နာမကျန်းတစ်ခုတံဆိပ်ကပ်ထားပြီး Buruce Nesmith ပင်, ဂိမ်းနှင့်နာရီပေါင်းများစွာနေပြီးနောက်ပြန်လည်အောက်မှပြန်လည်အောက်မှတံဆိပ်ခတ်ခြင်းကိုသံသယဝင်ပြီးနောက်မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်လျစ်လျူရှုခြင်းသည်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်တူသည်။
မေ့လျော့ခြင်းမရှိသောအသွင်အပြင်၏နောက်ကွယ်ရှိအကြောင်းရင်းများမှာရိုးရှင်းပါသည်။ သစ်ပင်များ, ဓားများ, ဤပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်ခေတ်မီသောဂရပ်ဖစ်စံနှုန်းများနှင့်မတူကွဲပြားသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်အလင်းရောင်နှင့်အတူခေတ်မီသောစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရုံသာမက, NPCS တောင်မှ 2006 ခုနှစ်မှ စ. မှတ်မိနေစဉ်အသစ်သောဖန်တီးမှုများဖြစ်သည်။ ဤပြောင်းလဲခြင်းသည် "သင်မှတ်မိခြင်းနှင့်တူ" မျှသာမဟုတ်ဘဲစံနမူနာရှင် 2025 စံသတ်မှတ်ချက် 2025 စံသတ်မှတ်ချက်များဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော Bethesda Game Studios RPG ကိုယနေ့အထိပြုလုပ်သည်။ Remaster ကောလာဟလတွေအကြောင်းကျွန်တော်မသိခဲ့ဘူး, scrolls 6 အတွက်ကျွန်တော်မှားမိနိုင်တယ်။
ပုံရိပ်အပြင်ဂိမ်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ Longsword သည်ယခုထက်ပိုမိုဆိုးရှားလာသည်ဟုခံစားရပြီးတတိယလူရွှင်တော်ကင်မရာတွင်လက်မထပ်ပါနှင့်။ quept ဂျာနယ်မှဆွေးနွေးပွဲဂျာနယ်မှတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲနှင့် Minigams မှ Dockpicking နှင့်သွေးဆောင်ခြင်းများကဲ့သို့ minigames များထံမှမိတ်ဆွေများကိုလန်းဆန်းစေခဲ့သည်။ မကြာခဏဝေဖန်ထားသောစနစ်ကိုမကြာခဏဝေဖန်ခြင်းစနစ်ကိုအစားထိုးခြင်းနှင့် Skyrim တို့၏ချဉ်းကပ်မှုများကိုပိုမိုအလိုလိုသိသောမျိုးစပ်ဖြင့်အစားထိုးထားသည်။ ထို့အပြင်ကစားသမားများသည်ယခုအခါသိသိသာသာ GAMPLAY တိုးမြှင့်မှုများစာရင်းကိုထည့်သွင်းနိုင်သည်။ ဒီအပြောင်းအလဲတွေကြောင့်ငါတို့ကငါတို့ကိုပြန်လည်ညွှန်းစာကိုစွန့်ခွာထွက်နေတဲ့အငြင်းပွားဖွယ်ကောင်းပါတယ်။
စွန့်ပစ်ခံရသူအားမေ့လျော့ခြင်းရှိမရှိနှင့် ပတ်သတ်. ရှုပ်ထွေးမှုများကိုဤဝေါဟာရများအတွက်ရှင်းလင်းသောစက်မှုလုပ်ငန်းစံချိန်စံညွှန်းများမရှိခြင်းကြောင့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဟုခေါ်ဆိုသင့်သည်။ ကြေညာသူများသည်မကြာခဏ "remaster" နှင့် "replay" ကိုထိထိရောက်ရောက်အသုံးပြုကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Rockstar ၏ "အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်" Grand Transfer Trilogy ၏ပြန်လည်နေရာချထားရေးသည် PlayStation RemasStation 2-era games rolstation ဖြစ်သည်။ Remreakes သည်တည်ကြည်သောမှ Repound 2 နှင့် Demon's Souls ၏ Bluepood Shadows ကဲ့သို့သော Remuilds သည် Bluepood ၏ Shadaginings ကဲ့သို့ပိုမိုကောင်းမွန်သော REMAKINGS ကဲ့သို့သောပြန်လည်နေရာချထားခြင်းများကဲ့သို့ဖြစ်သည်။ ဤအမျိုးမျိုးသည် Remarles နှင့် remasters တို့၏အစဉ်အလာအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ခေတ်နောက်ကျနေသည်ဟုဆိုကြသည်။ ယနေ့ပိုမိုသက်ဆိုင်သောအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်မူလဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကိုအဆင့်သေးငယ်သည့်ဘဝတိုးတက်မှုများရှိသည့်ဂရပ်ဖစ်အဆင့်မြှင့်တင်မှုတစ်ခုအဖြစ်ပြန်လည်စတင်နိုင်သည်။

ဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်များကိုလျစ်လျူရှုခြင်းအားဖြင့်လျစ်လျူရှုခြင်းသို့လျှောက်ထားခြင်းက၎င်းကိုလိမ္မာပါးနပ်စွာအမည်ပေးထားကြောင်းထင်ရှားလာသည်။ ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့် Unreal Engine 5 Ray Tracing သည်အသစ်စက်စက်ပေါ်လာသဖြင့်အဓိကဂိမ်းနှင့်ဖွဲ့စည်းပုံသည်အသက် 20 အရွယ်မူရင်းတွင်အမြစ်တွယ်နေပါသည်။ Bethesda ကရှင်းပြသည် "ကျွန်တော်တို့ဟာအပိုင်းတိုင်းကိုကြည့်ပြီးဂရုတစိုက်အဆင့်မြှင့်တင်လိုက်တယ်။ ဒါပေမယ့်အားလုံးကတော့ကျွန်တော်တို့ဟာအဓိကမပြောင်းလဲချင်ဘူး။ ဤခံစားချက်သည်ဂိမ်း၏တင်ထားသောဖန်သားပြင်များ, စိတ်ရှုပ်ထွေးနေသောဆွဲဆောင်နိုင်မှု, ရိုးရှင်းသောစည်းလုံးညီညွတ်မှု, သူတို့ရဲ့ Qirky Charm အတွက်ထိန်းသိမ်းထားသော bug များနှင့် glitches ပင်၎င်း၏ reirky charm များအတွက်ကာကွယ်ထားသည်။
Obsidian's Showcased Deadcase Deadcase Lawcase Deadcase Lawcase Lawcase Dynamics ၏အနာဂတ်သည် Dynamic Carres နှင့်တူးဖော်ခြင်းနှင့်အတူ RPG ၏အနာဂတ်ကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ သို့သော်ဤပြန်လည်အောက်ခြေသည်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောလယ်ကွင်းများနှင့်အသစ်သောဂိမ်းများကိုဆန့်ကျင်နေဆဲဖြစ်သောရှာဖွေတွေ့ရှိထားသောရှာဖွေမှုများနှင့်ဆန့်ကျင်နေတုန်းထိတွေ့နေဆဲဖြစ်သောကြောင့်၎င်း၏ကမ္ဘာမြေ၏မှော်အတတ်နှင့်ရည်မှန်းချက်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှု, System Interconnection နှင့်အဆင့်ဒီဇိုင်းသည်ခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုခံစားနေရပါသည်။ စစ်မှန်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဤဒြပ်စင်များကိုခေတ်မီစေလိမ့်မည်,
ရလဒ်များအရရလဒ်များ
ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်အခြားမီဒီယာမှဝေါဟာရများကိုမကြာခဏငှားလေ့ရှိသည်။ ရုပ်ရှင်တွင် Remarks သည်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များဖြစ်ပြီး Remplemers သည်ခေတ်မီစံချိန်စံညွှန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်လက်ရှိရုပ်ရှင်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ မေးရိုးများနှင့် Generher ကဲ့သို့ဂန္ထဝင်၏ 4K ပြန်လည်ထူထောင်ရေးသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောပုံစံများဖြစ်သည်။ Onsivion Remastered သည်ဤရုပ်ရှင်ပြန်အမ်းခြင်းနှင့်တူသည်။ Virtuos ရှိအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဲလက်စ် Murphy အဖြစ်က "Onlivion ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို ဦး နှောက်အနေဖြင့် ဦး နှောက်အနေဖြင့်ယူမှတ်ခြင်း,
မေ့လျော့ခြင်းကိုမေ့လျော့ခြင်းက၎င်း၏အမည်နှင့်အတူအသက်ဆုံးရှုံးခဲ့ကြပြီး၎င်း၏အောင်မြင်မှုများကိုလျှော့မတွက်သင့်ပါ။ ၎င်းသည် AAA ဂိမ်းများတွင် remasters များအတွက်မြင့်မားသောစံသတ်မှတ်ချက်ကိုသတ်မှတ်သည်။ ၎င်းသည်သူသည်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းရှိမရှိကိုဆွေးနွေးမည့်အစားအခြားအမှတ်အသားများကိုတိုင်းတာသည့်အတွက်အခြေခံစံနှုန်းများအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုသင့်သည်။ ၎င်းသည် Mass Effect Legendary Edition နှင့် Grand Theft Auto: Trilogy တို့ကဲ့သို့သော rembenders များနှင့်သက်ဆိုင်သောအပ်နှံမှုနှင့်ဂရုစိုက်မှုအဆင့်ဖြစ်သည်။ မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းသည်အသည်းအသန်ကြိုးစားခြင်းနှင့်ဂန္ထဝင်၏မေတ္တာပါသောဂန္ထဝင်ကိုချစ်ခင်တွယ်တာရန်သက်သေအထောက်အထားဖြစ်သည်။