Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan yang terkenal dengan karyanya mengenai permainan video ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , telah meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita SAD disahkan oleh Marc Laidlaw, seorang penulis untuk Half-Life , melalui jawatan Instagram yang kemudiannya dihapuskan secara automatik. Laidlaw menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," dengan menyatakan bahawa dia "menjadikan semuanya lebih baik."
Masyarakat permainan menyatakan kesedihan dan kekaguman mereka terhadap media sosial. Lambdageneration tweetkan ucapan takziah mereka, menekankan kesedihan yang dirasakan di seluruh masyarakat apabila mendengar berita itu. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios dan presiden semasa dan pengarah kreatif Wolfeye Studios, berkongsi refleksi peribadinya, yang menonjolkan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan Arkane Studios dan kehadirannya yang mengilhami. Colantonio juga mengeluh tidak menyatakan kekaguman penuhnya kepada Antonov sepanjang hayatnya.
Harvey Smith, bekas pengarah bersama Arkane Studios, menggema sentimen ini di media sosial, memuji kesan dan bakat Antonov, sambil mengingati kecerdasannya yang kering dan dahsyat yang membawa ketawa. Pete Hines, bekas ketua pemasaran Bethesda, juga memberi penghormatan, mengakui bakat luar biasa Antonov dan kegembiraan yang dibawa oleh pemain melalui karyanya pada permainan seperti Dishonored .
Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjayanya dalam pembangunan permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment, yang kemudiannya dikenali sebagai Grey Matter Studios. Kerjaya beliau mengambil giliran yang ketara apabila dia menyertai Valve, di mana dia merancang bandar ikonik 17 untuk Half-Life 2 . Reka bentuk Antonov diilhamkan oleh kota zaman kanak -kanak Sofia, bersama -sama dengan unsur -unsur dari Belgrade dan St. Petersburg, yang bertujuan untuk menangkap suasana unik Eropah Timur dan Utara.
Berikutan kerja yang memberi kesan di Valve, Antonov menyertai Arkane Studios sebagai pengarah reka bentuk visual untuk Dishonored , mencipta City of Dunwall yang tidak dapat dilupakan. Di luar permainan video, Antonov menyumbang kepada filem animasi Renaissance dan Prodigies dan bekerja di syarikat pengeluaran indie Darewise Entertainment.
Dalam A AMA Reddit dari lapan tahun yang lalu, Antonov berkongsi pandangan tentang karier awalnya, beralih dari reka bentuk pengangkutan dan iklan ke industri permainan video, yang mana ia didapati sebagai bidang yang baru dan kreatif. Permainan pertamanya adalah Redneck Rampage , yang membolehkannya membuat bahagian penting dalam seni dan dunia permainan.
Baru-baru ini, Antonov dipaparkan dalam dokumentari ulang tahun ke-20 Valve untuk Half-Life 2 , membincangkan inspirasi dan reka bentuk visual di belakang karyanya pada projek itu.
Viktor Antonov dalam dokumentari ulang tahun ke-2: ke-20 Valve. Kredit Imej: Injap.