Ang mga nag -develop ng * inzoi * ay mabilis na tumugon sa isang nakakagambalang bug na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tumakbo sa mga bata sa laro, na ngayon ay naayos na sa kanilang pinakabagong patch. Ang tampok na ito ay naging ilaw sa panahon ng maagang yugto ng pag -access, na nag -uudyok ng agarang pagkilos mula sa pangkat ng pag -unlad. Ang post ng isang manlalaro sa Inzoi Subreddit noong Marso 28, na pinamagatang "Hindi ko iniisip na napagtanto ni Krafton na maaari kang tumakbo sa mga bata sa Inzoi," ipinakita ang footage ng isang bata na sinaktan ng isang sasakyan, na nagreresulta sa bata na ipinadala na lumilipad at kalaunan ay lumipas. Ang pangyayaring ito ay nagdulot ng makabuluhang pag -aalala sa base ng player.
Bilang tugon, si Krafton, ang developer ng laro, ay naglabas ng isang pahayag sa Eurogamer noong Marso 28, na nililinaw na ito ay isang hindi sinasadyang bug. Binigyang diin nila ang kanilang pangako sa naaangkop na nilalaman, na nagsasabi, "Ang mga paglalarawan na ito ay lubos na hindi naaangkop at hindi sumasalamin sa hangarin at mga halaga ng inzoi. Naiintindihan namin ang kabigatan ng bagay na ito at naaangkop na nilalaman ng edad at pinapalakas natin ang aming mga panloob na proseso ng pagsusuri upang maiwasan ang mga katulad na insidente sa hinaharap." Ang pag -aayos na ito ay mahalaga, lalo na isinasaalang -alang ang *inzoi *'s ESRB rating ng T para sa tinedyer, na maaaring mapanganib sa naturang nilalaman.
Nilalayon ng mga developer ng INZOI na palakasin ang mga proseso ng panloob na pagsusuri sa hinaharap

Tulad ng * inzoi * ay nagpapatuloy sa maagang yugto ng pag -access, ang mga developer ay hindi lamang nag -aayos ng mga bug kundi pati na rin ang pagpino ng kanilang diskarte sa paglikha ng nilalaman. Nakatuon sila upang matiyak na ang mga pag-update sa hinaharap ay nakahanay sa kanilang inilaan na pananaw at mga halaga, pinalakas ang kanilang mga proseso ng panloob na pagsusuri upang mapanatili ang naaangkop na nilalaman na naaangkop sa edad.
Inamin ng Direktor ng Inzoi ang makatotohanang istilo na ginagawang mahirap para sa pag-goofing sa paligid ng in-game

* Inzoi* ay nakakuha ng isang "napaka positibo" na rating ng pagsusuri sa singaw, na may maraming pinupuri ang detalyado at de-kalidad na mga graphics. Gayunpaman, ang director ng laro na si Hyungjun 'Kjun' Kim, sa isang pakikipanayam sa PCGamesn noong Marso 31, ay tinalakay ang mga hamon na mga regalo ng kanilang hyper-makatotohanang diskarte. Ipinaliwanag ni Kjun, "Ito ay isang bagay na naisip namin tungkol sa maraming. Sa pamamagitan ng gayong makatotohanang mga graphics, patuloy naming pinag -uusapan kung hanggang saan dapat nating gawin ang pagiging totoo. Kung minsan, nais naming isama ang mga nakakatawa o magaan na elemento, ngunit hindi sila lubos na akma sa mga grounded visual, na medyo nabigo minsan."

Nauna nang ipinahayag ni Kjun ang paghanga para sa *The Sims 4 *, lalo na ang kaakit -akit at goofy na pagkakakilanlan, na *inzoi *ay nagpupumilit na tularan dahil sa makatotohanang istilo nito. Sa kabila ng mga hamong ito, si Kjun ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa direksyon ng *inzoi *, na nagsasabi, "Naniniwala kami na ang antas na ito ng nakaka -engganyong graphics ay sumasalamin sa mga manlalaro at, sa buong pag -unlad, naramdaman namin na kapwa mapagmataas at nasasabik na buhayin ang mundong ito."
Habang ang * inzoi * ay lumampas * ang mga sims 4 * sa mga tuntunin ng detalye at kalidad, ang mga developer ay naghahanap pa rin para sa natatanging pagkakakilanlan ng laro upang tumayo sa genre-simulation genre. Para sa higit pang mga pananaw sa maagang pag -access sa pag -access ng *inzoi *, siguraduhing suriin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!