Ev Haberler "Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

May 04,2025 Yazar: Joseph

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün yeniden yapımlarının arkasındaki beyin Yasuhiro Anpo, ikonik 1998 oyununun canlanmasının, klasikin eski ihtişamına geri döndüğünü görmek isteyen hayranların ezici coşkusundan kaynaklandığını paylaştı. Anpo'nun "Fark ettik: insanlar bunun olmasını gerçekten istiyor." O zaman yapımcı Hirabayashi güvenle "Tamam, yapacağız" ilan etti.

Başlangıçta, ekip Resident Evil 4 ile başlamayı düşündü. Yine de, kapsamlı tartışmalardan sonra, Re4'ün zaten mükemmel bir şekilde övüldüğünü fark ettiler ve herhangi bir değişikliği riskli bir çaba haline getirdiler. Bunun yerine, odağı modern bir dokunuşa ihtiyaç duyan daha önceki bir taksite kaydırdılar. Hayranların istediklerini yakaladıklarından emin olmak için, geliştiriciler ilham almak için fan projelerine bile girdiler.

Ancak, şüphecilik sadece Capcom ile sınırlı değildi. İki remake'nin başarılı bir şekilde yayınlanmasından ve bir sonrakinin duyurulmasından sonra bile, hayranlar, öncüllerinden farklı olarak Resident Evil 4'ün bir güncelleme gerektirmediğini savunarak endişelerini dile getirdiler.

1990'larda orijinal PlayStation'da piyasaya sürülen Resident Evil 2 ve Resident Evil 3, sabit kamera açıları ve hantal kontroller gibi modası geçmiş mekaniklere sahipken, 2005 yılında yeni bir çığır açtı. İlk şüphelere rağmen, Re4'ün yeniden yapımı, hem oyun hem de anlatı unsurlarını önemli ölçüde artırmayı başardı.

Reze ticari başarı ve parlayan eleştirel, onaylanmış Capcom'un kararını, neredeyse dokunulmaz olarak kabul edilen bir oyunun bile orijinal ve yeni, yenilikçi bir yaklaşımla yeniden canlandırılabileceğini gösteriyor.

En son makaleler

01

2025-07

"Bir kez insan: nihai kaynak rehberi açıklandı"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Kaynaklar bir zamanlar insanda hayatta kalmanın temelini oluşturur. İster güvenli bir sığınak inşa edin, ister temel araçlar hazırlar veya savaş için hazırlanır, başarınız bu kritik malzemeleri ne kadar etkili bir şekilde topladığınıza ve yönettiğinize bağlıdır. Oyun, her biri Uniq oynayan çeşitli kaynaklara sahiptir

Yazar: JosephOkuma:1

01

2025-07

PlayStation Plus ücretsiz deneme 2025'te mevcut mu?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

İşte orijinal yapıyı ve formatı korurken Google SEO için optimize edilmiş makalenizin geliştirilmiş sürümü: 2010 yılında Xbox Live ile rekabet etmek için tasarlanmış ücretsiz bir hizmet olarak başlatılan PlayStation Plus, yıllar boyunca büyük dönüşümlere maruz kaldı. Bugün, bu bir abonelik

Yazar: JosephOkuma:1

01

2025-07

Warhammer.com Özel Baskı Üzerinde Scalper Frenzy nedeniyle Çevrimdışı Gidiyor Horus Heresy Kitap Ön siparişleri

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop, * Terra Kuşatması: Ruin * Özel Baskı Kitabı'nın ön sipariş lansmanı sırasında Scripers'ın neden olduğu yaygın bozulmayı takiben resmi web sitesi Warhammer.com'u çevrimdışı olarak geçici olarak almaya zorlandı. Sürüm, Warhammer 40.000 Lore, Offe hayranları için önemli bir etkinlik

Yazar: JosephOkuma:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Sınıfı Uygulamalı - Önce IGN

* Elden Ring'in göze çarpan özelliklerinden biri, her zaman çok çeşitli oyun tarzlarına izin verme esnekliği olmuştur. Benim için, en tatmin edici yapılardan biri, gücü en üst düzeye çıkarma ve mümkün olan en büyük silahı kullanma konusunda döner - düşmanları kıran güçlü atlama saldırılarıyla boğuşmak

Yazar: JosephOkuma:1