আপনার সংগ্রহে কিছু ক্লাসিক চলচ্চিত্র এবং টিভি সিরিজ যোগ করতে চান? Amazon-এর বড় বসন্ত বিক্রয়ে চলচ্চিত্র এবং টিভি শো-এর ফিজিক্যাল কপিতে অবিশ্বাস্য ছাড় দেওয়া হচ্ছে। আপনি অ্যাকশন-প্যাকড ব্লকবাস্টারের
লেখক: Audreyপড়া:0
প্রাক্তন বায়োওয়ার বিকাশকারীরা ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসনের ড্রাগন এজ সম্পর্কে সাম্প্রতিক মন্তব্য: দ্য ভিলগার্ড , গেমের আন্ডার পারফরম্যান্স এবং স্টুডিওর পরবর্তী পুনর্গঠন অনুসরণ করে সাড়া দিয়েছেন। উইলসন একটি উপার্জনের আহ্বানের সময় বলেছিলেন যে শিরোনামটি "উচ্চমানের লঞ্চ" এবং সমালোচক এবং খেলোয়াড়দের ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া হিসাবে বর্ণনা করেছেন এমন সত্ত্বেও শিরোনামটি "একটি বিস্তৃত পর্যাপ্ত শ্রোতার সাথে অনুরণিত" করতে ব্যর্থ হয়েছিল।
ইএ জানিয়েছে যে ড্রাগন এজ তার সর্বশেষ আর্থিক কোয়ার্টারে 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে "নিযুক্ত" করেছে - এটি অভ্যন্তরীণ অনুমানের প্রায় 50% নিচে একটি চিত্র। এই ঘাটতি ইএকে বায়োওয়ারের ফোকাসকে একচেটিয়াভাবে ভর প্রভাব 5 এ স্থানান্তরিত করতে উত্সাহিত করেছিল, ফলে ছাঁটাই এবং ভিলগার্ডে কাজ করা কর্মীদের পুনর্নির্মাণের ফলে। আইজিএন অনুসারে, গেমটি একাধিক নেতৃত্বের পরিবর্তন, ছাঁটাই এবং একটি লাইভ-সার্ভিস মডেল থেকে দূরে একটি traditional তিহ্যবাহী একক প্লেয়ার আরপিজি-তে ফিরে একটি বড় পিভট সহ উল্লেখযোগ্য বিকাশের প্রতিবন্ধকতার মুখোমুখি হয়েছিল-ইএ প্রাথমিকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার সিস্টেমগুলির জন্য ধাক্কা দেওয়ার পরে।
ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ার যেমন উল্লেখ করেছেন, কিছু বায়োওয়্যার কর্মচারী চূড়ান্ত প্রকাশকে পরিবর্তনের দিকনির্দেশ এবং অভ্যন্তরীণ অস্থিতিশীলতার কারণে অলৌকিকতার চেয়ে কম কিছু হিসাবে দেখেননি। উইলসন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ভবিষ্যতের বায়োওয়ার আরপিজিগুলিকে বাণিজ্যিক সাফল্যের জন্য ইএর প্রত্যাশা মেটাতে "উচ্চমানের বর্ণনার পাশাপাশি" ভাগ করা-বিশ্বের বৈশিষ্ট্য এবং গভীর ব্যস্ততা "একীভূত করতে হবে-এমন একটি বিবৃতি যা ব্যাখ্যা করে যে ভিলগার্ড যদি লাইভ-সার্ভিস মেকানিক্সের দিকে ঝুঁকে থাকে তবে আরও ভাল বিক্রি হয়ে যেত।
ডেভিড গাইডার, ড্রাগন এজ এবং গ্রীষ্মকালীন স্টুডিওতে বর্তমান ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর সম্পর্কিত প্রাক্তন আখ্যানের নেতৃত্ব, সোশ্যাল মিডিয়ায় EA এর উপসংহারকে চ্যালেঞ্জ করেছিলেন। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে গেমের পারফরম্যান্সকে লাইভ-সার্ভিস উপাদানগুলির অভাবের জন্য দায়ী করা অত্যধিক সরল-এবং সম্ভাব্য স্ব-পরিবেশন করা।
গাইডার লিখেছেন, "কোনও সংস্থা ভিলগার্ডের মতো একটি খেলা থেকে অবশ্যই শিখতে পারে এমন সমস্ত ধরণের পাঠ রয়েছে ... তবে 'সম্ভবত এটি লাইভ সার্ভিস হওয়া উচিত ছিল' কারণ এই গ্রহণযোগ্যতা কিছুটা স্বল্পদৃষ্টির এবং স্ব-পরিবেশনকারী বলে মনে হয়," গাইডার লিখেছিলেন।
তিনি হ্রাসকারী শিল্পের বিবরণগুলির বিরুদ্ধেও পিছনে চাপ দিয়েছিলেন - যেমন রাজনৈতিক থিমগুলিতে দুর্বল বিক্রয়কে দোষারোপ করা - এই বিষয়টিকে উল্লেখ করে যে সফল এবং ব্যর্থ উভয় গেমই সমস্ত বিভাগে বিদ্যমান রয়েছে। পরিবর্তে, গাইডার ইএকে পূর্বের ড্রাগন বয়সের শিরোনামগুলি কী তৈরি করেছে তা দেখার জন্য অনুরোধ করেছিলেন: শক্তিশালী গল্প বলা, খেলোয়াড়ের পছন্দ এবং সংবেদনশীল বিনিয়োগ।
"ইএর কাছে আমার পরামর্শ (তারা যত্নশীল নয়): আপনার কাছে এমন একটি আইপি রয়েছে যা অনেক লোক পছন্দ করে। গভীরভাবে। এর উচ্চতায়, এটি আপনাকে খুশি করার জন্য যথেষ্ট ভাল বিক্রি হয়েছিল, তাই না? এটি সবচেয়ে ভাল যে স্থানে বিক্রি করেছে সেখানে সবচেয়ে ভাল কী করেছে তা দেখুন। লরিয়ানের নেতৃত্ব অনুসরণ করুন এবং তার দ্বিগুণ। শ্রোতারা এখনও রয়েছেন - অপেক্ষা করছেন।"
ড্রাগন এজের প্রাক্তন সৃজনশীল পরিচালক এবং হলুদ ব্রিক গেমসের চিফ ক্রিয়েটিভ অফিসার মাইক লাইডলা আরও এগিয়ে গিয়েছিলেন-একটি মাল্টিপ্লেয়ার ছাঁচের সাথে ফিট করার জন্য প্রিয় একক প্লেয়ার ফ্র্যাঞ্চাইজিকে মৌলিকভাবে পরিবর্তনের ধারণাটি সমালোচনা করে।
"দেখুন, আমি কোনও অভিনব সিইও লোক নই, তবে যদি কেউ আমাকে বলেন, 'এই সফল একক প্লেয়ার আইপি'র সাফল্যের মূল চাবিকাঠি এটি খাঁটিভাবে একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম হিসাবে তৈরি করা। না, স্পিন-অফ নয়: মূল গেমটি সম্পর্কে লোকেরা যা পছন্দ করেছিল তার ডিএনএকে মৌলিকভাবে পরিবর্তন করুন-আমি সম্ভবত, সেই চাকরিটি বা কিছু ছেড়ে দিতে চাই।"
লাইডলাও কটাক্ষ করে যোগ করেছেন: "অবশ্যই উচ্চস্বরে চিন্তা করা। অবশ্যই। এরকম কিছু দাবি করার পক্ষে যথেষ্ট নির্বোধ হতে হবে? ... দুবার।"
এই মন্তব্যগুলি দীর্ঘকালীন অনুরাগী এবং শিল্পের প্রবীণদের মধ্যে ক্রমবর্ধমান উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে যে কিছু নির্দিষ্ট আরপিজি কেন সফল হয় তা ভুলভাবে পড়তে পারে। বালদুরের গেট 3 -al চ্ছিক কো-অপের সাথে প্রাথমিকভাবে একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা-আখ্যান গভীরতা এবং প্লেয়ার এজেন্সি দ্বিগুণ করে একটি সাংস্কৃতিক ঘটনা হিসাবে গড়ে তুলেছে, ইএ বায়োওয়ারের সাথে বিপরীত দিকে এগিয়ে চলেছে বলে মনে হয়।
ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ডের মতে ড্রাগনের বয়স কার্যকরভাবে শেলভের সাথে প্রায় 200 কর্মচারী থেকে কমিয়ে 100 জন কর্মচারী থেকে কমিয়ে দেওয়া হয়েছে। অবশিষ্ট দলটি এখন সিরিজ ভেটেরান্স মাইক গ্যাম্বল, প্রেস্টন ওয়াটামানিয়ুক, ডেরেক ওয়াটস এবং প্যারিশ লেয়ের নেতৃত্বে ম্যাস ইফেক্ট 5 এর জন্য পুরোপুরি উত্সর্গীকৃত।
ক্যানফিল্ড বিকশিত প্লেয়ারের প্রত্যাশার সাথে একত্রিত কৌশলগত পদক্ষেপ হিসাবে পুনর্গঠনকে তৈরি করেছে: "histor তিহাসিকভাবে, ব্লকবাস্টার গল্প বলা আমাদের শিল্পকে খেলোয়াড়দের কাছে প্রিয় আইপি এনেছে প্রাথমিক উপায়।
[টিটিপিপি]
23
2025-07
উইজার্ড অফ কিংবদন্তি 2 হ'ল একটি অ্যাকশন-প্যাকড ইন্ডি রোগুয়েলাইক, ডেড ম্যাজ দ্বারা নির্মিত, মর্তার চিলড্রেন এর পিছনে প্রশংসিত স্টুডিও এবং নম্র গেমস দ্বারা প্রকাশিত। কিংবদন্তি ট্রায়ালগুলি জয় করার জন্য এবং উইজার্ড অফ লেজেন্ডের উপাধি অর্জনের জন্য প্রচেষ্টা চালিয়ে একটি উচ্চাকাঙ্ক্ষী উইজার্ডের ভূমিকায় পদক্ষেপ নিন। পথে, হার্নেস
লেখক: Audreyপড়া:0
23
2025-07
নিন্টেন্ডো স্যুইচ-এর জন্য কোম্পানির হিরোস সংগ্রহের এখন আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডের সম্পূর্ণ ক্রস-প্লে সাপোর্ট প্লেয়ার বৈশিষ্ট্যযুক্ত রিয়েল-টাইম অভিজ্ঞতায় সুইচ ব্যবহারকারীদের পাশাপাশি নির্বিঘ্নে লড়াই করতে পারে প্রামাণিক ডাব্লুডব্লিউআইআই-অনুপ্রাণিত আরটিএস যুদ্ধের সাথে বাস্তব সামরিক বাহিনীর উপর ভিত্তি করে কয়েকটি রিয়েল-টাইম কৌশল গেমস হল
লেখক: Audreyপড়া:0
23
2025-07
বিকাশকারী বেরি বাইট, প্রকাশক হাইপেট্রেনের সহযোগিতায়, হামলাগুলি উন্মোচন করেছেন-একটি আসন্ন আরামদায়ক কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার পিসির দিকে যাত্রা করেছে। একটি মনোমুগ্ধকর ল্যান্ডস্কেপ, ছদ্মবেশী প্রাণী এবং বন্ধুত্বপূর্ণ দ্বৈত এবং এনকন্ট উভয়ের জন্য কার্ডের একটি যাদুকরী ডেক দিয়ে একটি কমনীয়, পদ্ধতিগতভাবে উত্পন্ন বিশ্বে সেট করুন
লেখক: Audreyপড়া:0