Ev Haberler EA, Larian'ın Baldur'un Gate 3 ile başarısını taklit etmeyi tavsiye etti

EA, Larian'ın Baldur'un Gate 3 ile başarısını taklit etmeyi tavsiye etti

Jul 22,2025 Yazar: Audrey

Eski BioWare geliştiricileri, EA CEO'su Andrew Wilson'ın Dragon Age: The VeilGuard hakkındaki son açıklamalarına, oyunun düşük performansını ve stüdyonun sonraki yeniden yapılandırmasını takip etti. Wilson, bir kazanç çağrısında, EA'nın “yüksek kaliteli lansman” ve eleştirmenlerden ve oyunculardan olumlu geri bildirimler olarak tanımlanmasına rağmen, başlığın “yeterince geniş bir kitleyle rezonans yapamadığını” belirtti.

EA , Dragon Age'in son mali çeyreğinde 1,5 milyon oyuncunun “nişanlandığını” bildirdi - bu da iç projeksiyonların yaklaşık% 50'sinde bir rakam. Bu eksiklik, EA'yı BioWare'in odağını sadece Mass Effect 5'e kaydırmaya itti, bu da işten çıkarmalara ve VeilGuard'da çalışan personelin yeniden atanmasına neden oldu. IGN'ye göre, oyun birden fazla liderlik değişiklikleri, işten çıkarmalar ve canlı bir hizmet modelinden büyük bir pivot gibi önemli gelişme engelleriyle karşılaştı ve geleneksel tek oyunculu bir RPG'ye kadar-EA başlangıçta çok oyunculu sistemler için ittikten sonra.

Bloomberg'den Jason Schreier'in belirttiği gibi, bazı BioWare çalışanları son sürümü, değişen yön ve iç istikrarsızlık göz önüne alındığında mucizevi bir şey olarak görmedi. Wilson, gelecekteki BioWare RPG'lerinin, EA'nın ticari başarı beklentilerini karşılamak için “paylaşılan dünya özellikleri ve yüksek kaliteli anlatıların yanında daha derin katılım” ı entegre etmesi gerektiğini önerdi-birçoğu, VeilGuard'ın canlı hizmet mekaniğine yaslandığı takdirde daha iyi satacağını ima eden bir ifade.

Eski BioWare liderleri geri itti

Dragon Age ve Summerfall Studios'ta şu anki yaratıcı yönetmen olan eski anlatı olan David Gaider, EA'nın sosyal medya üzerindeki sonucuna meydan okudu. Oyunun performansını canlı hizmet unsurlarının eksikliğine bağlamanın aşırı derecede basit ve potansiyel olarak kendi kendine hizmet ettiğini savundu.

Gaider, “Bir şirketin Veilguard gibi bir oyundan öğrenebileceği her türlü ders var… ama 'belki de canlı hizmet olmalı' paket servisi olmak biraz kısa görüşlü ve kendi kendine hizmet gibi görünüyor” diye yazdı.

Ayrıca, siyasi temalardaki kötü satışları suçlamak gibi indirgeyici endüstri anlatılarına karşı geri itti. Bunun yerine Gaider EA'ya daha önce Dragon Age başlıklarını geliştiren şeylere bakmaya çağırdı: güçlü hikaye anlatımı, oyuncu seçimi ve duygusal yatırım.

“EA'ya tavsiyem (umursadıkları için değil): Bir çok insanın sevdiği bir IP'niz var. Derinlemesine. Yüksekliğinde, sizi mutlu edecek kadar iyi sattı, doğru mu? En çok sattığı noktada en iyi olana bakın. Larian'ın liderliğini takip edin ve ikiye katlayın. İzleyici hala orada - ve bekliyor.”

Mike Laidlaw: "Muhtemelen bu işi bırakırdım"

Dragon Age'in eski yaratıcı yönetmeni ve Sarı Brick Games'in baş yaratıcı memuru Mike Laidlaw, daha da ileri gitti-çok oyunculu bir kalıba sığacak şekilde sevilen tek oyunculu bir franchise'ı temel olarak değiştirme fikrini kritik hale getirdi.

“Bak, ben süslü bir CEO adamı değilim, ama birisi bana 'Bu başarılı tek oyunculu IP'nin başarısının anahtarı tamamen çok oyunculu bir oyun yapmak. Hayır, bir spin-off değil: insanların çekirdek oyun hakkında sevdiklerinin DNA'sını temelde değiştirin'-muhtemelen, muhtemelen, bu işi ya da bir şeyden vazgeçerim.”

Laidlaw alaycı bir şekilde ekledi: “Sadece yüksek sesle düşünüyorum, elbette. Böyle bir şey talep edecek kadar aptalca kim?… İki kez.”

Bu yorumlar, uzun süredir hayranlar ve endüstri gazileri arasındaki artan endişeyi yansıtıyor ve EA, bazı RPG'lerin neden başarılı olduğunu yanlış okuyor. Baldur'un Kapısı 3 -öncelikle isteğe bağlı kooperatife sahip tek oyunculu bir deneyim olsa da, anlatı derinliği ve oyuncu ajansı üzerinde ikiye katlayarak kültürel bir fenomen adına, EA, Bioware ile ters yönde ilerliyor gibi görünüyor.

BioWare şimdi sadece Mass Effect 5'e odaklandı

EA CFO Stuart Canfield'a göre, Dragon Age etkili bir şekilde rafa alınan BioWare, yaklaşık 200 çalışandan 100'den azına indirildi. Geri kalan ekip artık Series Gazileri Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley liderliğindeki Mass Effect 5'e tamamen adanmış.

Canfield, yeniden yapılandırmayı gelişen oyuncu beklentileri ile uyumlu stratejik bir hareket olarak çerçeveledi: “Tarihsel olarak, gişe rekorları kıran hikaye anlatımı, endüstrimizin sevgili IP'yi oyunculara getirmesinin birincil yolu olmuştur. Oyunun finansal performansı gelişen endüstri manzarasını vurgular ve kaynakları en önemli ve en yüksek potansiyel fırsatlarımıza doğru yeniden canlandırma eylemlerimizin önemini güçlendirir.”

[TTPP]

En son makaleler

23

2025-07

Amazon'un Büyük Bahar İndirimi: 4K ve Blu-Ray Seçkilerinde İndirimler

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/174294005767e3279989135.jpg

Klasik filmler ve TV dizileri koleksiyonunuza eklemek mi istiyorsunuz? Amazon'un Büyük Bahar İndirimi, fiziksel film ve TV şovu kopyalarında inanılmaz indirimler sunuyor. Aksiyon dolu gişe filmlerinde

Yazar: AudreyOkuma:0

23

2025-07

Maxroll, Legend 2 Veritabanı ve Kılavuzlar Sihirbazını Açıklar

https://imgs.51tbt.com/uploads/31/6848d5670af6a.webp

Legend 2 Wizard, Morta'nın çocuklarının arkasındaki ünlü stüdyo Dead Mage tarafından geliştirilen ve Humble Games tarafından yayınlanan aksiyon dolu bir indie Roguelike'dir. Efsanevi denemeleri fethetmeye ve efsane sihirbazının unvanını kazanmak için çabalayan hevesli bir sihirbazın rolüne adım atın. Yol boyunca Harnes

Yazar: AudreyOkuma:0

23

2025-07

"Company of Heroes Update, Switch, iOS, Android'e çapraz oyun getiriyor"

https://imgs.51tbt.com/uploads/17/686fd58965660.webp

Nintendo Switch için Kahramanlar Koleksiyonu Şirketi, iOS'ta tam çapraz oyun destek oyuncuları ve Android gerçek zamanlı deneyimde Switch kullanıcılarıyla birlikte sorunsuz bir şekilde savaşabilir Otantik İkinci Dünya Savaşı'ndan ilham alan RTS, gerçek zamanlı kuvvetlere dayanan fraksiyonlarla savaşı birkaç gerçek zamanlı strateji oyunları hol

Yazar: AudreyOkuma:0

23

2025-07

'Humblets' Rahat Kooperatif Macerası PC'ye Geliyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/684af9b946119.webp

Geliştirici Berry Bite, yayıncı Hypetrain ile işbirliği içinde, PC'ye yönelik yaklaşan bir rahat kooperatif macerası olan Humblets'i tanıttı. Canlı manzaralar, tuhaf yaratıklar ve hem dost düellolar hem de karşılaşma için büyülü bir kart destesi ile patlayan büyüleyici, prosedürel olarak üretilen bir dünyada yer almak

Yazar: AudreyOkuma:0