บ้าน ข่าว EA แนะนำให้เลียนแบบความสำเร็จของ Larian กับ Baldur's Gate 3

EA แนะนำให้เลียนแบบความสำเร็จของ Larian กับ Baldur's Gate 3

Jul 22,2025 ผู้เขียน: Audrey

อดีตนักพัฒนา Bioware ได้ตอบสนองต่อคำพูดล่าสุดของ EA CEO Andrew Wilson เกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard หลังจากเกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าและการปรับโครงสร้างที่ตามมาของสตูดิโอ วิลสันระบุว่าในระหว่างการทำรายได้เรียกว่าชื่อล้มเหลวในการ“ สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างพอ” แม้จะมีสิ่งที่ EA อธิบายว่าเป็น“ การเปิดตัวคุณภาพสูง” และการตอบรับเชิงบวกจากนักวิจารณ์และผู้เล่น

EA รายงานว่า Dragon Age “ มีส่วนร่วม” ผู้เล่น 1.5 ล้านคนในไตรมาสการเงินล่าสุดซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์ภายในเกือบ 50% การขาดแคลนนี้กระตุ้นให้ EA เปลี่ยนโฟกัสของ Bioware โดยเฉพาะกับ Mass Effect 5 ส่งผลให้การปลดพนักงานและการมอบหมายพนักงานที่ทำงานกับ Veilguard ตามที่ IGN เกมเผชิญกับอุปสรรคการพัฒนาที่สำคัญรวมถึงการเปลี่ยนแปลงผู้นำหลายครั้งการปลดพนักงานและเดือยที่สำคัญออกไปจากรูปแบบบริการสดกลับไปสู่เกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิม-รายงานหลังจาก EA ผลักดันระบบผู้เล่นหลายคน

ดังที่ Jason Schreier ของ Bloomberg กล่าวไว้พนักงาน Bioware บางคนมองว่าการเปิดตัวครั้งสุดท้ายนั้นไม่มีอะไรน่าอัศจรรย์เนื่องจากทิศทางการเปลี่ยนแปลงและความไม่แน่นอนภายใน วิลสันแนะนำว่า RPG Bioware ในอนาคตจะต้องรวม“ คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันของโลกและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องคุณภาพสูง” เพื่อตอบสนองความคาดหวังของ EA สำหรับความสำเร็จในเชิงพาณิชย์

อดีต Bioware นำไปสู่การผลักดันกลับ

David Gaider อดีตผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Dragon Age และผู้อำนวยการสร้างสรรค์ปัจจุบันที่ Summerfall Studios ท้าทายข้อสรุปของ EA เกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย เขาเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าการแสดงของเกมทำให้การขาดองค์ประกอบบริการสดนั้นง่ายเกินไปและอาจให้บริการตนเอง

“ มีบทเรียนทุกประเภทที่ บริษัท สามารถเรียนรู้ได้จากเกมอย่าง Veilguard … แต่ 'บางทีมันอาจจะเป็นบริการสด' การเป็น Takeaway ดูเหมือนจะมีสายตาสั้นและให้บริการตัวเองเล็กน้อย” Gaider เขียน

นอกจากนี้เขายังได้ผลักดันเรื่องเล่าอุตสาหกรรมที่ลดลงเช่นการกล่าวโทษยอดขายที่ไม่ดีในหัวข้อทางการเมือง - ชี้ให้เห็นว่าทั้งเกมที่ประสบความสำเร็จและไม่ประสบความสำเร็จมีอยู่ในทุกหมวดหมู่ Gaider กระตุ้นให้ EA ดูสิ่งที่ทำก่อนหน้านี้ชื่อ Dragon Age ที่เจริญรุ่งเรือง: การเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งการเลือกผู้เล่นและการลงทุนทางอารมณ์

“ คำแนะนำของฉันต่อ EA (ไม่ใช่ว่าพวกเขาสนใจ): คุณมี IP ที่ผู้คนจำนวนมากรักลึกลงไปที่ระดับความสูงมันขายได้ดีพอที่จะทำให้คุณมีความสุขใช่มั้ยดูสิ่งที่ดีที่สุดในจุดที่ขายมากที่สุด

Mike Laidlaw:“ ฉันอาจจะลาออกจากงานนั้น”

Mike Laidlaw อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เกี่ยวกับ Dragon Age และตอนนี้หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Yellow Brick Games ได้ดำเนินการต่อไป

“ ดูสิฉันไม่ใช่คนซีอีโอแฟนซี แต่ถ้ามีคนพูดกับฉันว่า 'กุญแจสู่ความสำเร็จของผู้เล่นเดี่ยวที่ประสบความสำเร็จนี้คือการทำให้มันเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนอย่างหมดจดไม่ได้สปินออฟ: โดยพื้นฐานแล้วเปลี่ยน DNA ของสิ่งที่ผู้คนรักเกี่ยวกับเกมหลัก

Laidlaw เพิ่มการประชดประชัน:“ แค่คิดออกมาดัง ๆ แน่นอนว่าใครจะโง่พอที่จะเรียกร้องอะไรแบบนั้น? …สองครั้ง”

ความคิดเห็นเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นในหมู่แฟน ๆ และทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมที่ EA อาจเข้าใจผิดว่าทำไม RPG บางอย่างถึงประสบความสำเร็จ ในขณะที่ Baldur's Gate 3- ประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวเป็นหลักกับ Co-op เสริม-สร้างปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมโดยเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในความลึกของการเล่าเรื่องและหน่วยงานผู้เล่น EA ดูเหมือนจะเคลื่อนไหวไปในทิศทางตรงกันข้ามกับ Bioware

ตอนนี้ Bioware มุ่งเน้นไปที่เอฟเฟกต์มวล 5 เพียงอย่างเดียว

เมื่อ Dragon Age ได้รับการปกป้องอย่างมีประสิทธิภาพ Bioware จึงลดลงจากพนักงานประมาณ 200 คนเป็นน้อยกว่า 100 คนตามรายงานของ EA CFO Stuart Canfield ตอนนี้ทีมที่เหลือได้รับการอุทิศให้กับ Mass Effect 5 นำโดยทหารผ่านศึก Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley

Canfield วางกรอบการปรับโครงสร้างเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่สอดคล้องกับความคาดหวังของผู้เล่นที่พัฒนาขึ้น:“ ในอดีตการเล่าเรื่องบล็อกบัสเตอร์เป็นวิธีหลักที่อุตสาหกรรมของเรานำ IP ที่รักมาสู่ผู้เล่นประสิทธิภาพทางการเงินของเกมเน้นการพัฒนาภูมิทัศน์อุตสาหกรรมที่พัฒนาขึ้นและตอกย้ำความสำคัญของการกระทำของเรา

[TTPP]

บทความล่าสุด

23

2025-07

การลดราคาครั้งใหญ่ของ Amazon ในฤดูใบไม้ผลิ: ส่วนลดสำหรับ 4K และ Blu-Ray

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/174294005767e3279989135.jpg

กำลังมองหาการเพิ่มภาพยนตร์และซีรีส์คลาสสิกในคอลเลกชันของคุณหรือไม่? การลดราคาครั้งใหญ่ของ Amazon ในฤดูใบไม้ผลิกำลังมอบส่วนลดที่น่าทึ่งสำหรับสำเนาภาพยนตร์และรายการทีวีแบบกายภาพ ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนของภาพ

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:0

23

2025-07

MaxRoll เปิดตัว Wizard ของฐานข้อมูลและคำแนะนำของ Legend 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/31/6848d5670af6a.webp

Wizard of Legend 2 เป็นอินดี้ Roguelike ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่พัฒนาโดย Dead Mage สตูดิโอที่ได้รับรางวัลที่อยู่เบื้องหลัง Children of Morta และเผยแพร่โดย Humble Games ก้าวเข้าสู่บทบาทของพ่อมดที่ต้องการมุ่งมั่นที่จะพิชิตการทดลองในตำนานและได้รับชื่อของพ่อมดแห่งตำนาน ระหว่างทางฮาร์เนส

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:0

23

2025-07

"การอัปเดต บริษัท ของ Heroes นำการเล่นข้ามไปสู่การสลับ iOS, Android"

https://imgs.51tbt.com/uploads/17/686fd58965660.webp

คอลเล็กชั่น บริษัท ของ Heroes สำหรับ Nintendo Switch Now มีผู้เล่นที่สนับสนุนการเล่นข้ามเล่นเต็มรูปแบบใน iOS และ Android สามารถต่อสู้กับผู้ใช้ Switch ได้อย่างราบรื่นในประสบการณ์แบบเรียลไทม์ WWII ที่ได้แรงบันดาลใจจากการต่อสู้กับกลุ่ม

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:0

23

2025-07

'Humblets' การผจญภัยร่วมที่แสนสบายมาถึงพีซี

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/684af9b946119.webp

นักพัฒนา Berry Bite ในความร่วมมือกับ Publisher Hypetrain ได้เปิดตัว Humblets ซึ่งเป็นการผจญภัยร่วมที่แสนสบายที่กำลังจะมาถึง PC ตั้งอยู่ในโลกที่มีเสน่ห์และมีขั้นตอนที่สร้างขึ้นด้วยภูมิทัศน์ที่มีชีวิตชีวาสิ่งมีชีวิตแปลก ๆ และการ์ดเวทย์มนตร์สำหรับการดวลที่เป็นมิตรและเผชิญหน้า

ผู้เขียน: Audreyการอ่าน:0