Trang chủ Tin tức Kirby's Form Form: Ex-Nintendo Devs tiết lộ truyền thuyết

Kirby's Form Form: Ex-Nintendo Devs tiết lộ truyền thuyết

Feb 22,2025 Tác giả: Isabella

Tại sao Kirby trông khác ở phương Tây: Một cái nhìn về các chiến lược nội địa hóa của Nintendo

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Bài viết này khám phá sự phát triển hấp dẫn của hình ảnh của Kirby ở các thị trường phương Tây, tương phản với chân dung gốc Nhật Bản của ông. Cựu nhân viên của Nintendo đã làm sáng tỏ các quyết định chiến lược đằng sau những thay đổi, cho thấy sự thay đổi trong phương pháp nội địa hóa toàn cầu của Nintendo.

Hiện tượng "Kirby tức giận": Một chiến thuật tiếp thị phương Tây

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

"Kirby tức giận" - một Kirby quyết đoán hơn, quyết đoán hơn thường được giới thiệu trên bìa trò chơi phương Tây và tác phẩm nghệ thuật - không phải là về sự tức giận, mà là về sự hấp dẫn rộng lớn hơn. Leslie Swan, cựu giám đốc địa phương hóa của Nintendo, đã giải thích rằng trong khi các nhân vật dễ thương cộng hưởng phổ biến ở Nhật Bản, các thị trường phương Tây, đặc biệt là với mười hai và các chàng trai tuổi teen, ủng hộ các nhân vật chính khó khăn hơn. Shinya Kumazaki, giám đốc của Kirby: Triple Deluxe , đã xác nhận điều này, lưu ý rằng trong khi Kirby dễ thương thúc đẩy doanh số bán hàng của Nhật Bản, một Kirby "mạnh mẽ, khó khăn" hoạt động tốt hơn ở Mỹ. Tuy nhiên, ông cũng chỉ ra rằng điều này không đúng sự thật, trích dẫn Kirby Super Star Ultra của tác phẩm nghệ thuật nhất quán trên khắp các khu vực.

Tiếp thị Kirby là "Super Tuff Pink Puff"

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Tiếp thị của Nintendo tích cực nhằm mục đích mở rộng sự hấp dẫn của Kirby, đặc biệt là giữa các chàng trai. Khẩu hiệu "Super Tuff Pink Puff" cho Kirby Super Star Ultra (2008) minh họa cho chiến lược này. Krysta Yang, cựu giám đốc quan hệ công chúng của Nintendo của Mỹ, đã nhấn mạnh mong muốn của Nintendo để rũ bỏ hình ảnh "Kiddie" của mình trong thời đại đó, nhấn mạnh nhận thức tiêu cực về các trò chơi được dán nhãn như vậy. Điều này dẫn đến một nỗ lực có ý thức để miêu tả Kirby là một chiến binh đáng gờm hơn, chuyển trọng tâm từ tính cách sang chơi trò chơi và khả năng, như đã thấy trong tiếp thị Kirby và vùng đất bị lãng quên (2022). Trong khi Nintendo đã cố gắng cho một Kirby tròn trịa hơn, Yang thừa nhận rằng nhận thức "dễ thương" phần lớn chiếm ưu thế.

Biến thể khu vực trong nội địa hóa: Một nghiên cứu trường hợp

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Sự khác biệt bắt đầu sớm. Một quảng cáo "Play It Loud" năm 1995 có Kirby kiểu Mugshot là một ví dụ điển hình. Sau đó, các biến thể trong biểu cảm khuôn mặt của Kirby xuất hiện trên các bìa trò chơi, với các tiêu đề như Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) và Kirby: Squeak Squad (2006) Kirby. Ngoài biểu cảm khuôn mặt, ngay cả màu sắc của Kirby cũng bị thay đổi. Bản phát hành Game Boy Kirby's Dream Land (1992) gốc có sự tham gia của Kirby, một quyết định bị ảnh hưởng bởi màn hình đơn sắc của Game Boy. Điều này đã được khắc phục trong cuộc phiêu lưu của Kirby (1993) trên NES, nhưng quyết định ban đầu đã nêu bật những thách thức của việc tiếp thị một "nhân vật màu hồng phồng" đối với một nhân khẩu học của cậu bé phương Tây.

Một sự thay đổi về tính nhất quán toàn cầu

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Swan và Yang đồng tình rằng Nintendo hiện đang áp dụng một cách tiếp cận toàn cầu hóa hơn. Sự hợp tác chặt chẽ hơn giữa Nintendo of America và văn phòng Nhật Bản đã dẫn đến tiếp thị và địa phương hóa nhất quán hơn. Công ty đang tránh xa các biến thể khu vực như tác phẩm nghệ thuật Kirby bị thay đổi và tránh những sai lầm trong quá khứ như chiến dịch quảng cáo năm 1995. Mặc dù Yang thừa nhận lợi ích của sự nhất quán toàn cầu đối với việc nhận dạng thương hiệu, cô cũng lưu ý tiềm năng đồng nhất hóa, có khả năng dẫn đến "tiếp thị nhạt nhẽo, an toàn". Xu hướng hiện tại, Game Localizer đề xuất, một phần là do toàn cầu hóa ngành công nghiệp và sự quen thuộc ngày càng tăng của khán giả phương Tây với văn hóa Nhật Bản.

Bài viết mới nhất

15

2025-05

Những anh hùng hàng đầu trong cõi Pixel: Danh sách cấp tháng 3 năm 2025

https://imgs.51tbt.com/uploads/73/174314526267e6492ec0abb.jpg

Đi sâu vào thế giới mê hoặc của các cõi pixel, một game nhập vai nghệ thuật pixel kết hợp thành thạo sự quyến rũ của đồ họa retro với độ sâu của lối chơi chiến lược đương đại. Đặt ngược lại bối cảnh của lục địa Pania, nơi các ranh giới giữa công nghệ và ma thuật, người chơi bắt tay

Tác giả: IsabellaĐọc:0

15

2025-05

Phụ kiện cổng thông tin được bán trong sự kiện Big Spring của Amazon

https://imgs.51tbt.com/uploads/23/174297245567e3a627a33c0.png

Đừng bỏ lỡ các giao dịch đáng kinh ngạc có sẵn trong thời gian bán hàng Big Spring của Amazon, kéo dài đến ngày 31 tháng 3. Bạn có thể tìm thấy giảm giá sâu trên các phụ kiện cổng thông tin PlayStation tốt nhất, từ các trường hợp và bảo vệ màn hình đến bến cảng và tai nghe. Những phụ kiện này không chỉ nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn

Tác giả: IsabellaĐọc:0

15

2025-05

Nhận giảm 45% tai nghe Sony WH-1000XM5: Thỏa thuận khử tiếng ồn

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/174027244067ba733856b58.jpg

AliExpress hiện đang cung cấp một thỏa thuận không thể đánh bại được trên tai nghe không dây Sony WH-1000XM5 không dây, có giá chỉ $ 221.10 sau khi áp dụng mã phiếu giảm giá ** USAFF30 ** khi thanh toán. Ưu đãi đáng kinh ngạc này bao gồm vận chuyển miễn phí từ kho của Hoa Kỳ, đảm bảo tai nghe mới của bạn đến bên trong

Tác giả: IsabellaĐọc:0

15

2025-05

"The Blossoming Blade: Monster Hunter hiện mùa mới nhất được tiết lộ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/95/174129483267ca0cf0cd163.jpg

Khi chúng tôi đến gần cuối tuần, những người hâm mộ Monster Hunter tận tụy, những người không thể truy cập vào PC hoặc bảng điều khiển của họ cho Monster Hunter Rise vẫn có thể thưởng thức niềm đam mê của họ đối với việc ăn cắp sinh vật. Trò chơi AR nổi tiếng của Niantic, Monster Hunter Now, vừa phát hành bản cập nhật mới nhất của mình, mở ra mùa 5: The Blossoming BLA

Tác giả: IsabellaĐọc:0