Bản tóm tắt
- NVIDIA giới thiệu DLSS 4 tại CES 2025, được thiết kế cho GPU GEFORCE RTX 50 Series, có sự tạo ra nhiều khung hình để tăng hiệu suất 8 lần.
- DLSS 4 sử dụng các mô hình AI nâng cao để tạo ra các khung bổ sung, giảm 30%sử dụng VRAM và nâng cao chất lượng hình ảnh bằng AI dựa trên máy biến áp.
- Khi ra mắt, DLSS 4 sẽ tương thích ngược với 75 trò chơi hỗ trợ tạo đa khung và hơn 50 tiêu đề tích hợp các mô hình dựa trên máy biến áp.
NVIDIA đã sẵn sàng cách mạng hóa chơi game với sự ra mắt của DLSS 4, được công bố tại CES 2025. Sự bổ sung mới nhất này cho bộ công nghệ DLSS của NVIDIA giới thiệu đa khung hình, một tính năng sáng tạo dành riêng cho GPU và trang trí của GeForce RTX 50 Series mới.
DLSS của NVIDIA (Super Super Super Super) là một công nghệ hỗ trợ AI, giúp cải thiện đáng kể hiệu suất chơi game và chất lượng thị giác. Bằng cách tận dụng các lõi tenor trong GPU Geforce RTX, DLSS tăng lên hình ảnh từ độ phân giải thấp hơn đến cao hơn, mang lại hình ảnh rõ nét và chơi trò chơi mượt mà hơn trong khi giảm bớt căng thẳng về phần cứng. Kể từ khi thành lập khoảng sáu năm trước, DLSS đã liên tục phát triển, đẩy các giới hạn của độ trung thực đồ họa và tối ưu hóa tốc độ khung hình, thay đổi cơ bản kết xuất trò chơi.
Tại CES 2025, NVIDIA đã tiết lộ DLSS 4, được thiết kế riêng cho GPU GEFORCE RTX 50 Series. Phiên bản này giới thiệu tạo đa khung hình, có khả năng tạo tối đa ba khung hình bổ sung cho mỗi khung được hiển thị truyền thống. NVIDIA tuyên bố điều này có thể mang lại mức tăng hiệu suất 8 lần, cho phép các game thủ trải nghiệm độ phân giải 4K ở mức 240 khung hình / giây với dấu vết tia đầy đủ. DLSS 4 cũng đánh dấu việc sử dụng các mô hình AI dựa trên máy biến áp đầu tiên trong đồ họa thời gian thực, nâng cao chất lượng hình ảnh với độ ổn định thời gian tốt hơn và ít tạo tác thị giác hơn.
Geforce RTX 50 Sê -ri tiết lộ tạo ra nhiều khung hình DLSS
Thế hệ đa khung tích hợp phần cứng và phần mềm nâng cao để đạt được những cải tiến hiệu suất này. Các mô hình AI mới tăng tốc 40%khung hình, giảm 30%sử dụng VRAM và hợp lý hóa để giảm thiểu chi phí tính toán. Các tính năng như đo sáng phần cứng và lõi tenxơ tăng cường góp phần tạo nhịp độ mịn và hỗ trợ độ phân giải cao. Các tiêu đề như Warhammer 40.000: Darktide đã thể hiện lợi ích của những tiến bộ này, với tốc độ khung hình nhanh hơn và giảm sử dụng bộ nhớ. DLSS 4 cũng kết hợp tái tạo tia và siêu phân giải, sử dụng các máy biến áp tầm nhìn để cung cấp hình ảnh chi tiết, ổn định, đặc biệt là trong các môi trường được yêu cầu theo dõi.
DLSS 4 cung cấp khả năng tương thích ngược, cho phép cả người dùng RTX hiện tại và tương lai được hưởng lợi. Khi ra mắt, 75 trò chơi và ứng dụng sẽ hỗ trợ tạo đa khung hình và hơn 50 tựa game sẽ bao gồm các mô hình dựa trên máy biến áp mới. Các trò chơi lớn như Cyberpunk 2077 và Alan Wake 2 sẽ hỗ trợ DLSS 4, với nhiều trò chơi dự kiến sẽ theo dõi. Đối với các phiên bản DLSS cũ hơn, ứng dụng của NVIDIA có tùy chọn ghi đè để bật tạo đa khung và các cải tiến khác. Bản nâng cấp toàn diện này Cement NVIDIA DLSS với tư cách là người dẫn đầu trong đổi mới chơi game, cung cấp hiệu suất đặc biệt và chất lượng trực quan cho tất cả người dùng GeForce RTX.
$ 1880 tại Newegg $ 1850 tại Best Buy