অ্যাস্ট্রো বট ভক্তরা স্পঞ্জ পাওয়ার-আপ তৈরির পিছনে গল্পটির সাথে ভালভাবে পরিচিত, তবে আপনি কি জানেন যে বিকাশকারী দল আসোবি আরও বেশি অপ্রচলিত শক্তি যেমন একটি কফি গ্রাইন্ডার এবং একটি রুলেট হুইল নিয়েও পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল? এই আকর্ষণীয় টিডবিটটি জিডিসি 2025 -এ প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে টিম আসবির স্টুডিও পরিচালক নিকোলাস ডাউসেট "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'" শীর্ষক একটি বিশদ আলোচনা সরবরাহ করেছিলেন। তার উপস্থাপনার সময়, ডাউসেট প্লেস্টেশন মাস্কট প্ল্যাটফর্মার বিকাশের জটিল প্রক্রিয়াটি আবিষ্কার করেছিলেন, অসংখ্য প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপ চিত্রগুলি প্রদর্শন করে এবং এমন সামগ্রী কেটে ফেলেছিলেন যা গেমের বিবর্তনে পর্দার আড়ালে থাকা দেখায়।
টিম আসোবি প্রোটোটাইপিং শুরু করার অল্প সময়ের মধ্যেই ২০২১ সালের মে মাসে জ্যোতির্বিজ্ঞানের প্রাথমিক পিচটি নিয়ে আলোচনা করে ডুয়েট তার আলাপটি শুরু করেছিলেন। তিনি প্রকাশ করেছিলেন যে শীর্ষ পরিচালনায় উপস্থাপিত হওয়ার আগে এই পিচটি 23 টি সংশোধন করেছে। পিচটি সৃজনশীলভাবে একটি আরাধ্য কমিক স্ট্রিপ হিসাবে উপস্থাপিত হয়েছিল, গেমের মূল স্তম্ভ এবং ক্রিয়াকলাপগুলি হাইলাইট করে, যা শেষ পর্যন্ত সফল প্রমাণিত হয়েছিল।

নিকোলাস ডাউসেটের জিডিসির আলাপের একটি স্লাইড, "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'", গেমটির পিচের একটি কমিক বইয়ের ব্যাখ্যা দেখায়।
ডাউসেট তখন ধারণা তৈরির ক্ষেত্রে দলের পদ্ধতির ব্যাখ্যা করেছিলেন, যা ব্যাপক মস্তিষ্কের সেশনে জড়িত। টিম আসোবি 5-6 জনের ছোট ছোট দল গঠন করেছিল, বিভিন্ন শাখা থেকে ব্যক্তিদের মিশ্রিত করে। প্রতিটি সদস্য স্টিকি নোটগুলিতে লেখার বা অঙ্কনের মাধ্যমে ধারণাগুলি অবদান রেখেছিলেন, যার ফলে একটি প্রাণবন্ত মস্তিষ্কের বোর্ড তৈরি হয়।

টক থেকে আরেকটি স্লাইড, টিম আসোবি থেকে স্টিকি নোট মস্তিষ্কের ঝড়গুলি প্রদর্শন করে।
সমস্ত ধারণা প্রোটোটাইপিংয়ে অগ্রসর হয় না, ডুসেট উল্লেখ করেছেন। মস্তিষ্কের ধারণাগুলির প্রায় 10% প্রোটোটাইপগুলিতে বিকশিত হয়েছিল। তিনি সমস্ত বিভাগ জুড়ে প্রোটোটাইপিংয়ের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, এমনকি এমন একটি উদাহরণ উদ্ধৃত করে যেখানে অডিও ডিজাইনাররা বিভিন্ন শব্দ প্রভাবের সাথে সম্পর্কিত হ্যাপটিক নিয়ামক কম্পনগুলির সাথে পরীক্ষা করার জন্য অ্যাস্ট্রো বটের মধ্যে একটি থিয়েটার তৈরি করেছিলেন, যেমন দরজা খোলার এবং বন্ধ করার মতো।

আলাপ থেকে আরেকটি স্লাইড, অ্যাস্ট্রো বটের ধারণা শিল্পের পাশাপাশি একটি স্পঞ্জ প্রোটোটাইপ দেখানো একটি স্পঞ্জে রূপান্তরিত করে।
প্রোটোটাইপিং অ্যাস্ট্রো বটের বিকাশের জন্য এতটাই অবিচ্ছেদ্য ছিল যে কয়েকজন প্রোগ্রামার প্ল্যাটফর্মিংয়ের সাথে সম্পর্কিত নয় এমন প্রোটোটাইপগুলি তৈরি করার জন্য কেবল উত্সর্গীকৃত ছিল। এই পদ্ধতির ফলে স্পঞ্জ মেকানিক তৈরির দিকে পরিচালিত হয়েছিল, যা অভিযোজিত ট্রিগার দিয়ে প্রোটোটাইপ করা হয়েছিল এবং চূড়ান্ত গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য যথেষ্ট মজাদার প্রমাণিত হয়েছিল।

টক থেকে আরেকটি স্লাইড, অ্যাস্ট্রো বটের জন্য বিকশিত বিভিন্ন প্রোটোটাইপ ক্রিয়াকলাপ প্রদর্শন করে।
ডাউসেট এমন একটি চিত্র ভাগ করে নিয়েছেন যা বিভিন্ন প্রোটোটাইপগুলি প্রদর্শন করে, যা এটি গেমটিতে তৈরি করেছে, যেমন বেলুন এবং স্পঞ্জের মতো, পাশাপাশি যেগুলি টেনিস গেম, একটি উইন্ড-আপ খেলনা, একটি রুলেট চাকা, একটি কফি পেষকদন্ত এবং অন্যান্যদের মতো করেনি।
তিনি প্রতিটি স্তরে অনন্য গেমপ্লে নিশ্চিত করার লক্ষ্যে নির্দিষ্ট যান্ত্রিকগুলির চারপাশে কীভাবে স্তরগুলি বেছে নেওয়া হয়েছিল এবং ডিজাইন করা হয়েছিল তাও তিনি আলোচনা করেছিলেন। ডাউসেট ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এমনকি যদি একই পাওয়ার-আপ একাধিক স্তরে ব্যবহৃত হত তবে এর বাস্তবায়ন বিভিন্ন রক্ষণাবেক্ষণের জন্য যথেষ্ট আলাদা হতে হয়েছিল। তিনি পাখির ফ্লাইটগুলির চারপাশে একটি থিমযুক্ত সহ কাটা স্তরের উদাহরণ সরবরাহ করেছিলেন, যা স্তর গো-গো আর্কিপেলাগো এবং অ্যাস্ট্রোর খেলার ঘরগুলির অন্য স্তরের সাথে মিলের কারণে সরানো হয়েছিল।
"শেষ পর্যন্ত, সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে ওভারল্যাপটি বিভিন্নতা তৈরি করতে যথেষ্ট স্বাস্থ্যকর ছিল না এবং আমরা কেবল এই স্তরটি পুরোপুরি কেটে ফেলেছি," ডসেট বলেছিলেন। "আমরা কখনই জানতে পারি না যে এই স্তরটি জনপ্রিয় হত কিনা But

আরেকটি স্লাইড, অন্যান্য দুটি বাস্তবায়িত স্তরের পাশাপাশি অ্যাস্ট্রো বট থেকে কাটা স্তর দেখানো।
ডাউসেট গেমের চূড়ান্ত দৃশ্যটি নিয়ে আলোচনা করে তাঁর বক্তব্য শেষ করেছেন, এতে যারা অ্যাস্ট্রো বট শেষ করেননি তাদের জন্য ** স্পয়লার রয়েছে। আপনার নিজের ঝুঁকিতে এগিয়ে যান***
চূড়ান্ত দৃশ্যে, খেলোয়াড়রা অন্যান্য বটগুলির সাহায্যে একটি ভাঙা অ্যাস্ট্রো বটকে পুনরায় সংযুক্ত করে। প্রাথমিকভাবে, খেলোয়াড়কে পুরোপুরি ভেঙে দেওয়া অ্যাস্ট্রো বট দেওয়া উচিত ছিল, তবে এই ধারণাটি কিছু পরীক্ষককে বিচলিত করে, প্রকাশিত গেমটিতে দেখা আরও অক্ষত সংস্করণ গ্রহণের দিকে পরিচালিত করে।

ডাউসেটের উপস্থাপনা থেকে একটি ক্লিপ অ্যাস্ট্রো বটের মূল সমাপ্তি দেখায়।
ডাউসেটের আলাপটি অ্যাস্ট্রো বটের বিকাশের জন্য অসংখ্য অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল, এমন একটি খেলা যা আমরা আগে 9-10 স্কোর দিয়ে পর্যালোচনা করেছি, এটি "নিজের ডানদিকে একটি দুর্দান্ত উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্মার হিসাবে বর্ণনা করে, অ্যাস্ট্রো বট বিশেষত প্লেস্টেশনের জন্য তাদের হৃদয়ে জায়গাযুক্ত যে কোনও ব্যক্তির পক্ষে বিশেষ বিশেষ।"