Astro Bot hayranları, sünger güçlendirmesinin yaratılmasının arkasındaki hikaye ile iyi tanışıyorlar, ancak geliştirici ekibi Asobi'nin bir kahve değirmeni ve rulet çarkı gibi daha alışılmadık güçleri de denediğini biliyor muydunuz? Bu büyüleyici tidbit, Asobi'nin stüdyo direktörü Nicolas Doucet'in "Astro Bot 'Yapımı" başlıklı ayrıntılı bir konuşma gerçekleştirdiği GDC 2025'te ortaya çıktı. Sunumu sırasında Doucet, PlayStation maskot platformunu geliştirme karmaşık sürecine girerek, çok sayıda erken prototip görüntüsü sergiledi ve oyunun evrimine perde arkası bir bakış sağlayan içeriği kesti.
Doucet, Mayıs 2021'de Assobi'nin prototiplemeye başladıktan kısa bir süre sonra hazırlanan Astro Bot için ilk sahayı tartışarak konuşmasını başlattı. Saha, üst yönetime sunulmadan önce 23 revizyon geçirdiğini açıkladı. Saha, oyunun ana sütunlarını ve aktivitelerini vurgulayan ve sonuçta başarılı olduğunu kanıtlayan sevimli bir çizgi roman olarak yaratıcı bir şekilde sunuldu.

Nicholas Doucet'in GDC konuşması olan "Astro Bot'un Yapımı", oyunun sahasının çizgi roman açıklamasını gösteren bir slayt.
Doucet daha sonra ekibin kapsamlı beyin fırtınası oturumlarını içeren fikir üretme yaklaşımını açıkladı. Asobi ekibi, çeşitli disiplinlerden bireyleri harmanlayarak 5-6 kişilik küçük gruplar kurdu. Her üye, yapışkan notlar üzerine yazarak veya çizim yaparak fikirlere katkıda bulunarak canlı bir beyin fırtınası tahtası ile sonuçlandı.

Asobi Takımı'ndan yapışkan not beyin fırtınası sergileyen konuşmadan başka bir slayt.
Doucet, tüm fikirlerin prototiplemeye ilerlemediğini belirtti. Beyin fırtınalı kavramların sadece% 10'u prototiplere dönüştürülmüştür. Ses tasarımcılarının, kapıların açılması ve kapanması gibi farklı ses efektlerine karşılık gelen dokunsal kontrolör titreşimlerini denemek için Astro Bot içinde bir tiyatro oluşturdukları bir örnek bile göstererek, tüm departmanlarda prototiplemenin önemini vurguladı.

Astro botunun konsept sanatının yanı sıra bir süngere dönüşen bir sünger prototipini gösteren konuşmadan başka bir slayt.
Prototipleme, Astro Bot'un gelişimine o kadar ayrılmazdı ki, birkaç programcı sadece platformla ilgisi olmayan prototipler oluşturmaya adanmıştı. Bu yaklaşım, uyarlanabilir tetikle prototiplenmiş ve son oyuna dahil edilecek kadar eğlenceli olduğunu kanıtlayan sünger tamircisinin oluşturulmasına yol açtı.

Astro botu için geliştirilen çeşitli prototip etkinlikleri sergileyen konuşmadan bir başka slayt.
Doucet, balon ve sünger gibi oyuna girenler ve bir tenis oyunu, bir rüzgar oyuncak, bir rulet çarkı, kahve öğütücü ve diğerleri gibi olmayanlar da dahil olmak üzere bir dizi prototip sergileyen bir görüntü paylaştı.
Ayrıca, her seviyede benzersiz bir oyun sağlamayı amaçlayan belirli mekanikler etrafında seviyelerin nasıl seçildiğini ve tasarlandığını tartıştı. Doucet, aynı güçlendirme birden fazla düzeyde kullanılmış olsa bile, uygulamasının çeşitliliği koruyacak kadar farklı olması gerektiğini açıkladı. Astro'nun oyun odasındaki seviye go-go takımadalarıyla benzerlikler ve başka bir seviye nedeniyle kaldırılan bir kuş uçuşları etrafında temalı bir kuşak da dahil olmak üzere kesme seviyelerine örnekler verdi.
Doucet, "Sonunda, örtüşmenin çeşitlilik yaratacak kadar sağlıklı olmadığına karar verildi ve bu seviyeyi tamamen kestik." Dedi. "Bu seviyenin popüler olup olmayacağını asla bilemeyeceğiz. Ama görüşte, o zamanı başka bir yerde geçirmemiz iyi bir şey."

Diğer iki seviyenin yanında Astro botundan bir kesme seviyesi gösteren başka bir slayt.
Doucet, Astro Bot'u tamamlamayanlar için ** spoiler içeren son sahneyi tartışarak konuşmasını tamamladı. Kendi sorumluluğunuzda devam edin. **
Son sahnede, oyuncular diğer botların yardımıyla kırık bir Astro botunu yeniden birleştiriyorlar. Başlangıçta, oyuncuya tamamen parçalanmış bir Astro botu verilecekti, ancak bu konsept bazı testçileri üzdü ve yayınlanan oyunda görülen daha sağlam bir versiyonun benimsenmesine yol açtı.

Doucet'in sunumundan Astro Bot'un orijinal sonunu gösteren bir klip.
Doucet'in konuşması, daha önce 9/10 puanla gözden geçirdiğimiz bir oyun olan Astro Bot'un gelişimine, "kendi başına fevkalade yaratıcı bir platformcu olarak nitelendiren Astro Bot, özellikle Playstation için kalbinde bir yeri olan herkes için özeldir."