Dom Aktualności Yoko Taro obawia się, że AI spowoduje utratę pracy w branży gier, zmniejszając twórców do „bardów”

Yoko Taro obawia się, że AI spowoduje utratę pracy w branży gier, zmniejszając twórców do „bardów”

May 14,2025 Autor: Jacob

Dyskusja na temat wykorzystania sztucznej inteligencji (AI) w rozwoju gier zyskała ostatnio przyczepność, z godnymi uwagi liczbami, takimi jak dyrektor serii Nier, Yoko Taro, wyrażają obawy dotyczące jej potencjalnego wpływu na branżę. W niedawnym wywiadzie dla Famitsu, przetłumaczonym przez Automaton, grupa japońskich twórców gier znana z ich narracji i sprawności narracyjnych podzieliła się swoimi perspektywami na temat przyszłości tworzenia gier. Ta grupa obejmowała Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (znany z Zero Escape i AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) i Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble).

Podczas rozmowy panel został zapytany o przyszłość gier przygodowych, co spowodowało dyskusję na temat roli AI. Kotaro Uchikoshi wyraził obawy o szybką ewolucję technologii AI, sugerując, że gry przygodowe generowane przez AI mogą stać się głównym nurtem. Zauważył jednak, że obecna sztuczna inteligencja stara się wyprodukować pisanie, które pasuje do ludzkiej kreatywności, podkreślając znaczenie utrzymania „ludzkiego dotyku” w rozwoju gier, aby wyprzedzić postęp technologiczny.

Yoko Taro podzielił się podobnymi obawami, obawiając się, że AI może doprowadzić do utraty pracy dla twórców gier. Spekulował, że za 50 lat twórcy gier mogą być postrzegani jako podobne do Bards, odniesienie do minionej epoki opowiadania historii. Zapytany, czy AI może powtórzyć skomplikowane światy i narracje swoich gier, w tym nieoczekiwane zwroty akcji, Yoko i Jiro Ishii zgodzili się, że to możliwe. Kazutaka Kodaka argumentował jednak, że chociaż AI może naśladować swoje style i prace, brakuje mu istoty prawdziwego Stwórcy. Użył jako przykładu Davida Lyncha, zauważając, że twórcy mogą naśladować styl Lyncha, ale sam Lynch może rozwinąć swój styl w sposób, który pozostaje wyjątkowo autentyczny.

Yoko podniósł także pomysł użycia sztucznej inteligencji do generowania nowych scenariuszy, takich jak alternatywne trasy w grach przygodowych. Kodaka odparł to, wskazując, że taka personalizacja może zmniejszyć wspólne doświadczenie gier.

Debata na temat sztucznej inteligencji w grach wykracza poza ten panel, a inni liderzy branży i firmy, takie jak Capcom, Activision, Microsoft i PlayStation, również angażują się w rozmowę. Prezydent Nintendo Shuntaro Furukawa podkreślił potencjał generatywnej sztucznej inteligencji, aby być twórczo stosowany, choć potwierdził również wyzwania, jakie stwarza, szczególnie dotyczące praw własności intelektualnej.

Najnowsze artykuły

15

2025-05

Podróż Monarch: styczeń 2025 Kody wykupu

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/1736243854677cfa8ebf130.png

Wyrusz w czarującą podróż w świecie Aden z *Podróżą Monarch *, urzekającą rpg fantasy ożywioną dzięki oszałamiającym wizualizacjom Unreal Engine 5. Jako monarcha, przemierzasz rozległe krajobrazy, dostosowujesz sprzęt i wierzchowce oraz prowadzić epickie zadania z bohaterami. Aden, Famili

Autor: JacobCzytanie:0

15

2025-05

„Kiedyś człowiek: ostateczny przewodnik po wydajnym hodowli zasobów i postępie”

https://imgs.51tbt.com/uploads/00/68061772b9590.webp

W szorstkim świecie przetrwania niegdyś ludzkiego otoczenie postapokaliptyczne dotyczy zarówno zbierania i zarządzania zasobami, jak i o przetrwaniu anomalii i pokręconych stworzeń. Jako przetrwanie RPG z mechaniką budowania bazy i tworzenia, rolnictwo odgrywa kluczową rolę w zapewnieniu stałego progu

Autor: JacobCzytanie:0

15

2025-05

„Tree of Savior: Neo - Nowe premierę MMO Neocrafta”

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/6814de0aaca94.webp

Jeśli jesteś fanem mobilnych MMO, przygotuj się na ekscytującą nową wersję Neocraft, twórców stojących za Immortal Awakening. Tree of Savior: Neo ma się rozpocząć 31 maja i obiecuje zapewnić bogate, pełne fantazji wrażenia. Możesz teraz zapisać się na nadchodzącą zamkniętą wersję beta, aby dostać TA

Autor: JacobCzytanie:0

15

2025-05

„Ostatni z US Sezon 2: Nowa i powracająca obsada ujawniona”

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/67f83f9e758b8.webp

Oczekiwany drugi sezon * The Last of Us * ma premierę 13 kwietnia 2025 r., Obiecując przedstawić nowe postacie, jednocześnie powitanie znajomych twarzy. Podobnie jak w pierwszym sezonie, sezon 2 obejmie kluczowe postacie z gry, w tym Abby Kaitlyn Dever i wprowadzenie

Autor: JacobCzytanie:0