การอภิปรายเกี่ยวกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในการพัฒนาเกมได้รับแรงฉุดเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีตัวเลขที่โดดเด่นเช่นผู้อำนวยการซีรีส์ Nier Yoko Taro แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับอุตสาหกรรม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu ซึ่งแปลโดย Automaton กลุ่มนักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่าเรื่องและการเล่าเรื่องของพวกเขาได้แบ่งปันมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับอนาคตของการสร้างเกม กลุ่มนี้รวมถึง Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (เป็นที่รู้จักสำหรับศูนย์ Escape และ AI: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) และ Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble)
ในระหว่างการสนทนาคณะกรรมการถูกถามเกี่ยวกับอนาคตของเกมผจญภัยทำให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับบทบาทของ AI Kotaro Uchikoshi แสดงความเข้าใจเกี่ยวกับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจกลายเป็นกระแสหลัก อย่างไรก็ตามเขาตั้งข้อสังเกตว่า AI ในปัจจุบันต้องดิ้นรนเพื่อสร้างงานเขียนที่ตรงกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์โดยเน้นถึงความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" ในการพัฒนาเกมเพื่ออยู่ข้างหน้าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี
Yoko Taro แบ่งปันความกังวลที่คล้ายกันโดยกลัวว่า AI อาจนำไปสู่การสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกม เขาคาดการณ์ว่าใน 50 ปีผู้สร้างเกมอาจถูกมองว่าคล้ายกับ Bards อ้างอิงถึงยุคอดีตของการเล่าเรื่อง เมื่อถูกถามว่า AI สามารถทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและเรื่องเล่าของเกมของพวกเขาหรือไม่รวมถึงการบิดที่ไม่คาดคิดโยโกะและจิโรอิชี่เห็นด้วยว่ามันเป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม Kazutaka Kodaka เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าในขณะที่ AI อาจเลียนแบบสไตล์และการทำงานของพวกเขามันจะขาดแก่นแท้ของผู้สร้างที่แท้จริง เขาใช้ David Lynch เป็นตัวอย่างโดยสังเกตว่าผู้สร้างสามารถเลียนแบบสไตล์ของ Lynch ได้ แต่ Lynch เองก็สามารถพัฒนาสไตล์ของเขาในแบบที่ยังคงเป็นของแท้
โยโกะยังลอยความคิดในการใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่เช่นเส้นทางอื่นในเกมผจญภัย Kodaka ตอบโต้เรื่องนี้โดยชี้ให้เห็นว่าการปรับให้เป็นส่วนตัวดังกล่าวสามารถลดประสบการณ์การเล่นเกมที่ใช้ร่วมกันได้
การถกเถียงเรื่อง AI ในการเล่นเกมครอบคลุมเกินกว่าแผงนี้กับผู้นำในอุตสาหกรรมและ บริษัท อื่น ๆ เช่น Capcom, Activision, Microsoft และ PlayStation ยังมีส่วนร่วมในการสนทนา ประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ได้เน้นถึงศักยภาพที่ AI กำเนิดมาใช้อย่างสร้างสรรค์แม้ว่าเขาจะยอมรับความท้าทายที่เกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา