Trang chủ Tin tức Yoko Taro lo sợ AI sẽ gây ra tổn thất công việc trong ngành công nghiệp trò chơi, làm giảm người sáng tạo thành 'bards'

Yoko Taro lo sợ AI sẽ gây ra tổn thất công việc trong ngành công nghiệp trò chơi, làm giảm người sáng tạo thành 'bards'

May 14,2025 Tác giả: Jacob

Cuộc thảo luận xung quanh việc sử dụng Trí tuệ nhân tạo (AI) trong phát triển trò chơi đã đạt được lực kéo gần đây, với những nhân vật đáng chú ý như đạo diễn Nier Series Yoko Taro lên tiếng lo ngại về tác động tiềm năng của nó đối với ngành công nghiệp. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu, như được dịch bởi Automaton, một nhóm các nhà phát triển trò chơi Nhật Bản nổi tiếng với khả năng kể chuyện và kể chuyện của họ đã chia sẻ quan điểm của họ về tương lai của việc tạo trò chơi. Nhóm này bao gồm Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (được biết đến với Zero Escape và AI: Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) và Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble).

Trong cuộc trò chuyện, hội thảo đã được hỏi về tương lai của các trò chơi phiêu lưu, thúc đẩy một cuộc thảo luận về vai trò của AI. Kotaro Uchikoshi bày tỏ sự e ngại về sự phát triển nhanh chóng của công nghệ AI, cho thấy các trò chơi phiêu lưu do AI tạo ra có thể trở thành chủ đạo. Tuy nhiên, ông lưu ý rằng AI hiện tại đấu tranh để tạo ra văn bản phù hợp với sự sáng tạo của con người, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì "liên lạc của con người" trong phát triển trò chơi để vượt lên trước những tiến bộ công nghệ.

Yoko Taro chia sẻ những mối quan tâm tương tự, sợ rằng AI có thể dẫn đến mất việc làm cho những người tạo trò chơi. Ông suy đoán rằng trong 50 năm, những người tạo trò chơi có thể được coi là giống với Bards, một tài liệu tham khảo về thời kỳ đã qua của cách kể chuyện. Khi được hỏi liệu AI có thể tái tạo thế giới phức tạp và những câu chuyện kể về các trò chơi của họ không, bao gồm các vòng xoắn bất ngờ, Yoko và Jiro Ishii đồng ý rằng điều đó là có thể. Tuy nhiên, Kazutaka Kodaka lập luận rằng trong khi AI có thể bắt chước phong cách và tác phẩm của họ, thì nó sẽ thiếu bản chất của một người sáng tạo thực sự. Anh ta đã sử dụng David Lynch làm ví dụ, lưu ý rằng các nhà sáng tạo có thể bắt chước phong cách của Lynch, nhưng bản thân Lynch có thể phát triển phong cách của mình theo cách vẫn là xác thực duy nhất.

Yoko cũng đưa ra ý tưởng sử dụng AI để tạo ra các kịch bản mới, chẳng hạn như các tuyến đường thay thế trong các trò chơi phiêu lưu. Kodaka phản bác điều này bằng cách chỉ ra rằng cá nhân hóa như vậy có thể làm giảm kinh nghiệm chia sẻ của chơi game.

Cuộc tranh luận về AI trong trò chơi vượt ra ngoài bảng điều khiển này, với các nhà lãnh đạo và các công ty khác trong ngành như Capcom, Activision, Microsoft và PlayStation cũng tham gia vào cuộc trò chuyện. Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa đã nhấn mạnh tiềm năng của AI thế hệ được sử dụng một cách sáng tạo, mặc dù ông cũng thừa nhận những thách thức mà nó đặt ra, đặc biệt liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ.

Bài viết mới nhất

09

2025-07

"Wall World: Tháp phòng thủ Roguelike hiện trên Android"

https://imgs.51tbt.com/uploads/93/174039844967bc5f7134461.jpg

Tin tức thú vị cho người hâm mộ của trò chơi di động sáng tạo,*Wall World*, The Tower Defense Roguelike từ Alawar Premium và Uniquesgames Publishing, hiện đã chính thức có sẵn trên Play Store. Sau khi ra mắt thành công trên PC và bảng điều khiển, tựa game được chế tác độc đáo này cuối cùng đã xuất hiện trên thiết bị di động,

Tác giả: JacobĐọc:1

09

2025-07

Clair Obscur: Expedition 33 Chi tiết đặt hàng trước và DLC tiết lộ

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/67fc7a5e1e16f.webp

Clair Obspur: Expedition 33 DLC Informationas của bây giờ, Clair Obscur: Expedition 33 chưa công bố bất kỳ kế hoạch DLC sau khi ra mắt nào. Nội dung bổ sung duy nhất được xác nhận tại thời điểm này được bao gồm trong phiên bản Deluxe của trò chơi. Hiện tại vẫn chưa biết liệu nội dung bổ sung này sẽ có sẵn cho

Tác giả: JacobĐọc:1

09

2025-07

Mecha phá vỡ để mở khóa tất cả các mech bắt đầu sau khi phản hồi

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/174307683167e53ddfe3431.png

Mecha Break, trò chơi chiến đấu mech nhiều người chơi, gần đây đã kết thúc bản beta mở của mình trên Steam, thu hút hơn 300.000 người chơi và đảm bảo vị trí của mình là tiêu đề được liệt kê thứ 5 trên nền tảng. Sau giai đoạn thử nghiệm thành công này, nhà phát triển Amazing Seasun đã tích cực xem xét người chơi Feedba

Tác giả: JacobĐọc:1

09

2025-07

Các đối thủ của MLB hợp tác với Hall of Fame Bóng chày để giới thiệu các huyền thoại trò chơi

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/6837f8270b6ad.webp

Trong bản cập nhật mới nhất cho *MLB Rivals *, trò chơi đã đi vào lịch sử với sự hợp tác lớn giữa COM2US và Hội trường danh vọng bóng chày quốc gia và bảo tàng. Quan hệ đối tác mang tính bước ngoặt này giới thiệu 17 thẻ người chơi huyền thoại, mỗi thẻ đại diện cho một số tên tuổi lớn nhất từng bước lên viên kim cương.

Tác giả: JacobĐọc:1