Ang BioWare, ang kilalang studio ng pag -unlad ng laro sa likod ng mga iconic na franchise tulad ng Dragon Age at Mass Effect, ay naiulat na nakakaranas ng mga makabuluhang pagbabago. Kasunod ng paglabas ng Dragon Age: Ang Veilguard at isang Strategic Shift upang tumuon lamang sa susunod na laro ng Mass Effect, ang workforce ng studio ay lumabo sa mas kaunti sa 100 mga empleyado. Iniulat ni Bloomberg na dalawang taon na ang nakalilipas, sa panahon ng The Peak of Dragon Age: Ang pag -unlad ng Veilguard, ipinagmamalaki ni Bioware ang higit sa 200 mga kawani ng kawani.
Noong nakaraang linggo, muling inayos ng EA ang Bioware upang mag -concentrate ng eksklusibo sa Mass Effect 5. Ang desisyon na ito ay humantong sa paglipat ng ilang edad ng Dragon: ang mga miyembro ng koponan ng Veilguard sa iba pang mga proyekto ng EA. Kapansin -pansin, si John Epler, ang creative director ng Veilguard, ay lumipat upang magtrabaho sa paparating na skateboarding game ng Buong Circle, Skate. Katulad nito, ang senior na manunulat na si Sheryl Chee ay lumipat sa Motive Studio upang mag -ambag sa pagbuo ng Iron Man.
Ang muling pagsasaayos ay darating pagkatapos ipahayag ng EA na ang Dragon Age: ang Veilguard ay hindi gaanong inaasahan, na nakikibahagi lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro sa kamakailang quarter ng pananalapi - isang figure na halos 50% sa ibaba ng mga pag -asa. Nabanggit ni Bloomberg na ang mga kawani na ito ay muling nagbigay -alam sa iba pang mga studio na ngayon ay permanenteng, epektibong binabawasan ang headcount ng Bioware dahil ang mga empleyado ay hindi na itinuturing na bahagi ng BioWare.
Sa pagtatapos ng mga pagbabagong ito, maraming mga developer ng BioWare ang nagdala sa social media upang ipahayag ang kanilang mga paglaho at maghanap ng mga bagong pagkakataon. Kabilang sa mga naapektuhan ay ang editor na si Karin West-Weekes, Narrative Designer at Lead Writer sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm. Sinusundan nito ang isang nakaraang pag -ikot ng mga paglaho noong 2023 at ang kamakailang pag -alis ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche.
Kapag hinanap ng IGN ang detalyadong impormasyon mula sa EA tungkol sa bilang ng mga indibidwal na naapektuhan, potensyal na paglaho, at ang kasalukuyang laki ng kawani sa Bioware, ang tugon ay hindi komite. Sinabi ni EA, "Ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin upang gumana sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."
Ang ulat ni Bloomberg ay nagmumungkahi sa paligid ng dalawang dosenang mga empleyado ng Bioware ay naapektuhan ng pinakabagong mga paglaho. Si Jason Schreier, ang may-akda ng Bloomberg Report, ay nabanggit na ito ay itinuturing na isang "himala" na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay pinakawalan bilang isang kumpletong laro, na binigyan ng mga hamon ng pagsasama at pagkatapos ay baligtad ang isang live-service model. Nauna nang naitala ng IGN ang ilan sa mga hamon sa pag -unlad na kinakaharap ng Dragon Age: ang Veilguard, kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng ilang mga nangunguna sa proyekto sa iba't ibang yugto.
Sa gitna ng mga pagbabagong ito, ang mga tagahanga ng Dragon Age ay nababahala tungkol sa hinaharap ng serye. Gayunpaman, ang isang dating manunulat ng Bioware ay nag -alok ng katiyakan, na nagsasabi, "Ang Dragon Age ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon."
Inaasahan, kinumpirma ng EA na ang isang "core team" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay masigasig na nagtatrabaho sa susunod na pag -install ng serye ng Mass Effect.