Bioware สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงอยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Dragon Age และ Mass Effect มีรายงานว่ามีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ หลังจากการเปิดตัวของ Dragon Age: Veilguard และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ครั้งต่อไป แต่พนักงานของสตูดิโอได้ลดน้อยลงเหลือพนักงานน้อยกว่า 100 คน Bloomberg รายงานว่าเมื่อสองปีก่อนในช่วงสูงสุดของ Dragon Age: การพัฒนาของ Veilguard Bioware มีพนักงานมากกว่า 200 คน
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว EA ได้ปรับโครงสร้าง Bioware ให้มีสมาธิเฉพาะกับ Mass Effect 5. การตัดสินใจครั้งนี้นำไปสู่การย้ายถิ่นฐานของ Dragon Age: สมาชิกทีม Veilguard ไปยังโครงการ EA อื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง John Epler ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Veilguard เปลี่ยนไปทำงานในเกมสเก็ตบอร์ดที่กำลังจะมาถึงของ Full Circle ในทำนองเดียวกันนักเขียนอาวุโส Sheryl Chee ย้ายไปที่ Motive Studio เพื่อมีส่วนร่วมในการพัฒนาของ Iron Man
การปรับโครงสร้างเกิดขึ้นหลังจาก EA ประกาศว่า Dragon Age: Veilguard ไม่คาดหวังว่าจะมีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนในไตรมาสการเงินที่ผ่านมาซึ่งเป็นตัวเลขเกือบ 50% ต่ำกว่าการคาดการณ์ Bloomberg ตั้งข้อสังเกตว่าพนักงานเหล่านี้มอบหมายใหม่ให้กับสตูดิโออื่น ๆ ตอนนี้ถาวรลดลงอย่างมีประสิทธิภาพลดจำนวนพนักงานของ Bioware เนื่องจากพนักงานเหล่านั้นไม่ได้รับการพิจารณาเป็นส่วนหนึ่งของ Bioware อีกต่อไป
หลังจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นักพัฒนา Bioware หลายรายได้นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียเพื่อประกาศการปลดพนักงานและค้นหาโอกาสใหม่ ๆ ในบรรดาผู้ที่ได้รับผลกระทบคือบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier, โปรดิวเซอร์ Jen Cheverie และ Michelle Flamm นักออกแบบระบบอาวุโส สิ่งนี้เป็นไปตามรอบก่อนหน้าของการปลดพนักงานในปี 2023 และการจากไปของ Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche
เมื่อ IGN ค้นหาข้อมูลโดยละเอียดจาก EA เกี่ยวกับจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้นและขนาดของพนักงานปัจจุบันที่ Bioware การตอบสนองนั้นไม่ใช่ข้อ จำกัด EA กล่าวว่า "ความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วโฟกัสเต็มรูปแบบของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์จำนวนมากในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนในบทบาทที่เหมาะสม
รายงานของ Bloomberg ชี้ให้เห็นว่าพนักงาน Bioware ประมาณสองโหลได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานครั้งล่าสุด Jason Schreier ผู้เขียนรายงาน Bloomberg กล่าวว่าได้รับการพิจารณาว่าเป็น "ปาฏิหาริย์" ที่ Dragon Age: Veilguard ได้รับการปล่อยตัวเป็นเกมที่สมบูรณ์เนื่องจากความท้าทายในการบูรณาการและกลับโมเดลบริการสด IGN ได้บันทึกความท้าทายในการพัฒนาบางส่วนที่ต้องเผชิญกับ Dragon Age: The Veilguard รวมถึงการปลดพนักงานและการออกจากโครงการหลายโครงการในขั้นตอนต่าง ๆ
ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แฟน ๆ Dragon Age มีความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ อย่างไรก็ตามอดีตนักเขียน Bioware เสนอความมั่นใจโดยระบุว่า "Dragon Age ยังไม่ตายเพราะตอนนี้เป็นของคุณ"
เมื่อมองไปข้างหน้า EA ได้ยืนยันว่า "ทีมหลัก" ที่ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดอะลอร์ Mass Effect ดั้งเดิมรวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley ทำงานอย่างขยันขันแข็ง