Bioware, de gerenommeerde game -ontwikkelingsstudio achter iconische franchises zoals Dragon Age en Mass Effect, heeft naar verluidt belangrijke veranderingen. Na de release van Dragon Age: The Veilguard en een strategische verschuiving om zich uitsluitend te concentreren op het volgende Mass Effect -spel, is het personeelsbestand van de studio afgenomen tot minder dan 100 werknemers. Bloomberg meldt dat Bioware slechts twee jaar geleden, tijdens de piek van Dragon Age: The Veilguard's Development, had over 200 medewerkers.
Vorige week herstructureerde EA Bioware om zich uitsluitend te concentreren op massa -effect 5. Deze beslissing leidde tot de verplaatsing van sommige drakenleeftijd: de Veilguard -teamleden naar andere EA -projecten. Met name is John Epler, de creatief directeur van Veilguard, overgegaan om te werken aan het aankomende skateboardspel van Full Circle, Skate. Evenzo verhuisde senior schrijver Sheryl Chee naar Motive Studio om bij te dragen aan de ontwikkeling van Iron Man.
De herstructurering komt nadat EA aankondigde dat Dragon Age: The Veilguard tekortschoot aan de verwachtingen en slechts 1,5 miljoen spelers betreft in zijn recente financiële kwartaal - een cijfer bijna 50% onder de projecties. Bloomberg merkt op dat deze medewerkers opnieuw worden toegewezen aan andere studio's, nu permanent zijn, waardoor het personeelsbestand van Bioware effectief wordt verminderd, omdat die werknemers niet langer worden beschouwd als onderdeel van Bioware.
In de nasleep van deze veranderingen zijn verschillende Bioware -ontwikkelaars naar sociale media gegaan om hun ontslagen aan te kondigen en naar nieuwe kansen te zoeken. Onder de getroffen zijn redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Dit volgt op een eerdere ronde van ontslagen in 2023 en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Toen IGN gedetailleerde informatie van EA zocht over het aantal getroffen personen, potentiële ontslagen en de huidige personeelsgrootte bij Bioware, was de reactie vrijblijvend. EA verklaarde: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen nummers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan Mass Effect in dit stadium van de ontwikkeling."
Het rapport van Bloomberg suggereert dat ongeveer twee dozijn BioWare -medewerkers werden getroffen door de nieuwste ontslagen. Jason Schreier, de auteur van het Bloomberg-rapport, merkte op dat het werd beschouwd als een "wonder" dat Dragon Age: The Veilguard werd uitgebracht als een complete game, gezien de uitdagingen van het integreren en omkeren van een live-service model. IGN heeft eerder enkele van de ontwikkelingsuitdagingen gedocumenteerd waarmee Dragon Age wordt geconfronteerd: de Veilguard, inclusief ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen.
Temidden van deze veranderingen maken Dragon Age -fans zich zorgen over de toekomst van de serie. Een voormalige BioWare -schrijver bood echter geruststelling en verklaarde: "Dragon Age is niet dood omdat het nu van jou is."
Uitkijkend heeft EA bevestigd dat een "kernteam" bij Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, ijverig werkt aan de volgende aflevering van de Mass Effect -serie.