BahayBalitaDOOM: Ang Madilim na Panahon - ang unang preview
DOOM: Ang Madilim na Panahon - ang unang preview
Mar 04,2025May-akda: Aaron
DOOM: Ang Madilim na Panahon - isang pagbabalik sa mga ugat
Kasunod ng kamangha -manghang tagumpay ng Doom ng 2016 at ang sumunod na pangyayari, ang Doom Eternal , ID software ay lumilipat ng mga gears na may kapahamakan: ang madilim na edad . Ang prequel na may temang medyebal na ito ay eschews ang mga elemento ng platforming ng walang hanggan , na nakatuon sa halip na matindi, malapit na quarters na labanan na may nabagong diin sa hilaw na kapangyarihan at melee na armas.
Habang ang pirma ng arsenal ng malakas na mga baril ay nagbabalik-kabilang ang bungo-pagdurog, kaaway-gib-recycling na Marvel na nakikita sa ibunyag na trailer- ang madilim na edad ay makabuluhang nakataas ang kahalagahan ng labanan ng melee. Ang mga manlalaro ay gumagamit ng isang electrified gauntlet, isang flail, at ang standout na kalasag na nakita, ang bawat isa ay nag -aalok ng natatanging nakakasakit at nagtatanggol na kakayahan. Tulad ng sinabi ng director ng laro na si Hugo Martin, "Tumayo ka at lumaban."
Ang disenyo ng laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa orihinal na kapahamakan , Batman ni Frank Miller: Ang Dark Knight ay nagbabalik , at si Zack Snyder's 300 . Ang impluwensyang ito ay maliwanag sa frenetic, malakihang mga nakatagpo ng labanan na nakapagpapaalaala sa parehong 300 na mga eksena sa labanan at ang orihinal na estilo ng arena ng Doom . Ang sistema ng Kill Kill ay na-update para sa mas pabago-bago, mga sensitibong konteksto, na umaangkop sa posisyon ng manlalaro at ang nakapalibot na kaguluhan. Ang disenyo ng antas ay nagbibigay-daan para sa di-linear na pag-unlad, nag-aalok ng kalayaan ng mga manlalaro upang harapin ang mga layunin at galugarin sa kanilang sariling bilis. Ang mga haba ng antas ay nababagay upang mapanatili ang isang pare-pareho, humigit-kumulang isang oras na oras ng paglalaro bawat antas.
Ang pagtugon sa feedback mula sa Doom Eternal , ang salaysay sa madilim na edad ay nagbubukas sa pamamagitan ng mga cutcenes kaysa sa mga in-game codex entry. Ang kwento ay nangangako ng isang grand, cinematic na karanasan, pagpapalawak ng uniberso ng tadhana at tumataas ang mga pusta para sa mamamatay -tao dahil ang kanyang kapangyarihan ay nagiging target para sa kanyang mga kaaway.
Ang pagpapagaan ng kontrol ay isang pangunahing pokus. Nilalayon ng mga developer ang mga intuitive na kontrol, na tinitiyak na ang mga matinding sandali ay hindi magiging nakakabigo na mga sesyon ng pagbagsak ng pindutan. Ang mga sandata ng Melee ay nilagyan nang paisa -isa, nag -stream ng gameplay. Ang ekonomiya ng laro ay pinasimple sa isang solong pera (ginto), at ang mga lihim ay gantimpalaan ang mga nasasalat na pagpapabuti ng gameplay sa halip na mga detalye ng lore. Ang isang napapasadyang sistema ng kahirapan ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maayos ang hamon sa mga slider para sa iba't ibang mga aspeto, tulad ng bilis ng laro at pagsalakay ng kaaway.
Ang kahanga-hangang higanteng mech (ang Atlan) at mga pagkakasunud-sunod ng pagsakay sa dragon na ipinapakita sa ibunyag na trailer ay hindi nakahiwalay na mga kaganapan ngunit nag-aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay na may sariling mga kakayahan at mini-bosses. Mahalaga, ang The Dark Ages ay magtatampok ng isang solong-player-lamang na kampanya, na binanggit ang Multiplayer mode ng Eternal upang ganap na ilaan ang mga mapagkukunan sa pangunahing linya ng kuwento.
Ang desisyon ni Martin na bumalik sa mga pangunahing prinsipyo ng orihinal na tadhana ay isang pangunahing driver sa likod ng disenyo ng Madilim na Panahon . Nilalayon niya ang isang natatanging karanasan mula sa walang hanggan , na nakatuon sa isang malakas, ngunit klasiko, doom gameplay loop. Ang sinasadyang paglipat sa direksyon ay nakabuo ng malaking kaguluhan, at ang petsa ng paglabas ng Mayo 15 ay lubos na inaasahan.
Clair Obscur: Expedition 33 DLC Informationas ng Ngayon, Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay hindi inihayag ng anumang mga plano sa post-launch na DLC. Ang tanging karagdagang nilalaman na nakumpirma sa oras na ito ay kasama sa deluxe edition ng laro. Kasalukuyan na hindi alam kung ang labis na nilalaman na ito ay magagamit fo
Ang Mecha Break, ang laro ng Multiplayer Mech Combat, kamakailan ay nakabalot ng bukas na beta sa Steam, na gumuhit ng higit sa 300,000 mga manlalaro at pag -secure ng lugar nito bilang ika -5 na pinaka -nais na pamagat sa platform. Kasunod ng matagumpay na yugto ng pagsubok na ito, ang Developer Amazing Seasun ay aktibong suriin ang feedba ng player
Sa pinakabagong pag -update sa mga karibal ng *MLB *, ang laro ay pumapasok sa kasaysayan na may pangunahing pakikipagtulungan sa pagitan ng COM2US at National Baseball Hall of Fame and Museum. Ang Landmark Partnership na ito ay nagpapakilala ng 17 maalamat na mga kard ng manlalaro, bawat isa ay kumakatawan sa ilan sa mga pinakadakilang pangalan na kailanman hakbang papunta sa brilyante.
Ang Krusty Burger ay higit pa sa isang fast-food landmark sa Springfield-ito ay isang culinary na sakuna na diretso sa isang pinakamasamang pangarap ng isang inspektor ng kalusugan. Kilala sa mga nakapangingilabot na mga item sa menu tulad ng nakamamatay na ribwich, ang clogger, at ang hindi kanais -nais na steamed ham (tulad ng malalaman ng Principal Skinner na mabuti), t