* ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাফল্য: অভিযান 33 * স্কোয়ার এনিক্সের মধ্যে টার্ন-ভিত্তিক লড়াইয়ে নতুন আগ্রহের সূত্রপাত করেছে, সম্ভাব্যভাবে ক্লাসিক গেমপ্লে স্টাইলে ফিরে আসার পথ প্রশস্ত করে যা প্রাথমিক * ফাইনাল ফ্যান্টাসি * শিরোনামগুলি সংজ্ঞায়িত করে। প্রথম মাসের মধ্যে *অভিযান 33 *এর চিত্তাকর্ষক পারফরম্যান্সের পরে, যা তার প্রথম মাসের মধ্যে 3.3 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে, স্কয়ার এনিক্স *ফাইনাল ফ্যান্টাসি *সিরিজের দিকে তার পদ্ধতির পুনর্বিবেচনা করছে এবং ভবিষ্যতের রিলিজগুলিতে টার্ন-ভিত্তিক যান্ত্রিকগুলির ভূমিকা পুনরায় মূল্যায়ন করছে বলে জানা গেছে।
স্কয়ার এনিক্স টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধের প্রতিশ্রুতি পুনরায় নিশ্চিত করে
২৫ শে জুন সাম্প্রতিক শেয়ারহোল্ডারদের বৈঠকের সময়, ইউজু নামের এক শেয়ারহোল্ডার পরামর্শ দিয়েছিলেন যে স্কয়ার এনিক্সকে তার ফ্ল্যাগশিপ ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি থেকে নতুন শিরোনাম প্রকাশের বিষয়ে বিবেচনা করা উচিত -*ড্রাগন কোয়েস্ট*এবং*ফাইনাল ফ্যান্টাসি* - আরও নিয়মিত ভিত্তিতে। অধিকন্তু, তারা * ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 * কে জেনারের বাজারের সম্ভাবনার একটি সফল উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করে টার্ন-ভিত্তিক গেমপ্লেটি পুনর্বিবেচনা করার আহ্বান জানিয়েছিল।
প্রতিক্রিয়া হিসাবে, স্কয়ার এনিক্স * অভিযান 33 * এর সাফল্য স্বীকার করেছে এবং নিশ্চিত করেছে যে এটি প্লেয়ারের পছন্দ এবং বাজারের প্রবণতাগুলিতে সক্রিয়ভাবে শিফটগুলি পর্যবেক্ষণ করছে। সংস্থাটি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলির historical তিহাসিক তাত্পর্যকে জোর দিয়েছিল, তারা উল্লেখ করে যে তারা "স্কয়ার এনিক্সের উত্স"। এই অনুভূতিটি দীর্ঘকালীন অনুরাগীদের সাথে অনুরণিত হয় যারা * ফাইনাল ফ্যান্টাসি * সিরিজটি এর শিকড়গুলিতে ফিরে আসার ইচ্ছা প্রকাশ করেছে।
* ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 রিমেক * এবং * ফাইনাল ফ্যান্টাসি 16 * এর মতো সাম্প্রতিক এন্ট্রিগুলি রিয়েল-টাইম অ্যাকশন যুদ্ধকে গ্রহণ করেছে, যা তরুণ শ্রোতাদের আকর্ষণ করতে এবং আধুনিক গেমিং প্রযুক্তিতে অগ্রগতি প্রতিফলিত করার উদ্দেশ্যে করা একটি পদক্ষেপ। ফ্যামিটসুর সাথে একটি 2022 সাক্ষাত্কারে, * ফাইনাল ফ্যান্টাসি 16 * প্রযোজক নওকি যোশিদা ব্যাখ্যা করেছিলেন যে আজকের খেলোয়াড়রা মেনু-চালিত সিস্টেমের পরিবর্তে তরল, অ্যাকশন-ওরিয়েন্টেড গেমপ্লেতে আরও অভ্যস্ত। তবে, তিনি ভবিষ্যতের শিরোনামগুলিতে একটি কমান্ড-ভিত্তিক সিস্টেমে ফিরে আসার সম্ভাবনার ইঙ্গিতও দিয়েছিলেন।
স্কয়ার এনিক্স এখন টার্ন-ভিত্তিক মেকানিক্সের জন্য আরও শক্তিশালী প্রশংসা প্রকাশ করে, স্টুডিও কীভাবে আসন্ন প্রকল্পগুলিতে সমসাময়িক নকশার সাথে traditional তিহ্যবাহী গেমপ্লে উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করতে পারে সে সম্পর্কে ক্রমবর্ধমান প্রত্যাশা রয়েছে।

সাকাগুচির প্রস্থানের পরে কোম্পানির অশান্তি
গেমপ্লে বিবর্তনের বাইরে, স্কয়ার এনিক্সের ইতিহাস গভীরভাবে তার মূল সৃজনশীল শক্তির সাথে জড়িত, হিরনোবু সাকাগুচি, * ফাইনাল ফ্যান্টাসি * সিরিজের স্রষ্টা। নোবুও উমাতসুর পডকাস্ট *নোবিয়ো টু ইশোনি *এর সাম্প্রতিক একটি পর্বে, কিংবদন্তি সুরকার 2003 সালে সাকাগুচির বিদায়ের পরে বর্গক্ষেত্রের অভ্যন্তরীণ অবস্থার প্রতিফলন করেছিলেন।
উমাতসু সাকাগুচিকে তার গঠনমূলক বছরগুলিতে কোম্পানির পিছনে ড্রাইভিং ব্যক্তিত্ব হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন, স্কয়ারকে সেই সময়ে একটি আনুষ্ঠানিক ব্যবসায়ের পরিবর্তে "একটি বিশ্ববিদ্যালয় ক্লাব" এর সাথে তুলনা করেছিলেন। সাকাগুচি আর্থিক সংগ্রামের কারণে চলে যাওয়ার পরে শেষ পর্যন্ত একীভূতকরণ বর্গাকার এনিক্স গঠনের দিকে পরিচালিত করে, অভ্যন্তরীণ কাঠামোটি ভেঙে পড়ে। উয়েমাতসু তার চলে যাওয়ার পরে অস্বস্তি বোধ করার কথা স্মরণ করেছিলেন, স্বীকার করেছেন যে তিনি পাশাপাশি চলে যাওয়ার বিষয়টিও বিবেচনা করেছেন।
এই চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, স্কয়ার এনিক্স নিজেকে পুনর্নির্মাণ করতে এবং বিশ্বব্যাপী প্রশংসিত গেমগুলি উত্পাদন চালিয়ে যেতে সক্ষম হয়েছিল। ইউমাতসু কোম্পানির সাথে ভাল শর্তে রয়েছেন, প্রায়শই ফ্রিল্যান্সার হিসাবে নতুন * ফাইনাল ফ্যান্টাসি * শিরোনামগুলিতে সংগীত অবদান রাখেন। এদিকে, সাকাগুচি ২০০৪ সালে মিসটওয়াকার স্টুডিও খুঁজে পেয়েছিলেন এবং উচ্চাভিলাষী আরপিজি প্রকল্পগুলিতে কাজ চালিয়ে যাচ্ছেন।
মজার বিষয় হল, সাকাগুচি এবং উমাতসু বর্তমানে *ফাইনাল ফ্যান্টাসি ষষ্ঠ *এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরীর সাথে সহযোগিতা করছেন, এটি ইঙ্গিত করে যে তাদের সৃজনশীল অংশীদারিত্ব R আরপিজি ঘরানার উপর প্রভাব - স্কয়ার এনিক্সের বাইরে এমনকি শক্তিশালী রোধ করে।