Thuis Nieuws Final Fantasy herevalueert het turn-based systeem na expeditie 33 Succes

Final Fantasy herevalueert het turn-based systeem na expeditie 33 Succes

Jun 28,2025 Auteur: Eric

Het succes van * Clair Obscur: Expedition 33 * heeft hernieuwde interesse gewekt in turn-based gevechten binnen Square Enix, mogelijk de weg vrijgemaakt voor een terugkeer naar de klassieke gameplay-stijl die vroege * Final Fantasy * -titels definieerde. Na de indrukwekkende prestaties van *Expeditie 33 *, die binnen de eerste maand meer dan 3,3 miljoen exemplaren verkocht, heroverweegt Square Enix naar verluidt zijn benadering van de *Final Fantasy *-serie en herevalueert de rol van turn-based mechanica in toekomstige releases.

Square Enix bevestigt de toewijding aan turn-based gevechten

Tijdens een recente aandeelhoudersvergadering op 25 juni suggereerde een aandeelhouder met de naam Yuzu dat Square Enix zou moeten overwegen nieuwe titels uit zijn vlaggenschipfranchises af te geven -*Dragon Quest*en*Final Fantasy* - op een meer regelmatige basis. Bovendien drongen ze er bij het bedrijf op aan om een ​​turn-based gameplay opnieuw te bezoeken, onder verwijzing naar * Clair Obscur: Expeditie 33 * als een succesvol voorbeeld van het marktpotentieel van het genre.

Als reactie erkende Square Enix het succes van * Expeditie 33 * en bevestigde dat het actief de verschuivingen in spelersvoorkeuren en markttrends in de gaten houdt. Het bedrijf benadrukte de historische betekenis van turn-based RPG's, waarin staat dat ze 'de oorsprong van Square Enix' zijn. Dit sentiment resoneert met oude fans die de wens hebben uitgesproken voor de * Final Fantasy * -serie om terug te keren naar zijn wortels.

Recente inzendingen zoals * Final Fantasy 7 Remake * en * Final Fantasy 16 * hebben realtime actie-gevechten omarmd, een beweging die bedoeld is om een ​​jonger publiek aan te trekken en vooruitgang te weerspiegelen in moderne gamingtechnologie. In een interview uit 2022 met Famitsu legde * Final Fantasy 16 * -producent Naoki Yoshida uit dat de spelers van vandaag meer gewend zijn aan vloeiende, actiegerichte gameplay in plaats van menu-aangedreven systemen. Hij liet echter doorschemeren naar de mogelijkheid om in toekomstige titels terug te keren naar een opdrachtgebaseerd systeem.

Met Square Enix die nu een sterkere waardering uitgeeft voor turn-based mechanica, is er groeiende verwachting over hoe de studio traditionele gameplay-elementen zou kunnen combineren met hedendaags ontwerp in komende projecten.

Expeditie 33's succes spoort Final Fantasy om het turn-based systeem te heroverwegen

Bedrijf onrust na het vertrek van Sakaguchi

Naast gameplay -evolutie is de geschiedenis van Square Enix diep verbonden met zijn oorspronkelijke creatieve kracht, Hironobu Sakaguchi, de maker van de * Final Fantasy * -serie. In een recente aflevering van de podcast van Nobuo Uematsu *Nobiyo aan Isshoni *, dacht de legendarische componist na over de interne staat van het plein na het vertrek van Sakaguchi in 2003.

Uematsu beschreef Sakaguchi als de drijvende persoonlijkheid achter het bedrijf tijdens zijn vormende jaren, waarbij Square destijds werd verteld met 'een universitaire club' in plaats van een formeel bedrijf. Nadat Sakaguchi was vertrokken vanwege financiële worstelingen die uiteindelijk leidden tot de fusie die een vierkante enix vormde, stortte de interne structuur in. Uematsu herinnerde zich dat hij zich na zijn vertrek ongemakkelijk voelde en toegaf dat hij overwoog om ook te vertrekken.

Ondanks deze uitdagingen slaagde Square Enix erin zichzelf opnieuw op te bouwen en wereldwijd veelgeprezen games te blijven produceren. Uematsu blijft op goede voorwaarden met het bedrijf en draagt ​​vaak muziek bij aan nieuwe * Final Fantasy * -titels als freelancer. Ondertussen ging Sakaguchi in 2004 Mistwalker Studio op en blijft werken aan ambitieuze RPG -projecten.

Interessant is dat Sakaguchi en Uematsu momenteel samenwerken aan een spirituele opvolger van *Final Fantasy VI *, wat aangeeft dat hun creatieve partnerschap - en invloed op het RPG -genre - sterk is, zelfs buiten Square Enix.

Expeditie 33's succes spoort Final Fantasy om het turn-based systeem te heroverwegen
Laatste artikelen

11

2025-08

Ultieme Toren Blitz: Eeuwige Update Torenranglijsten

https://imgs.51tbt.com/uploads/42/67ebd55e23add.webp

In Tower Blitz begin je met één torentype, maar naarmate je vordert, ontgrendel je een verscheidenheid aan torens, elk met unieke sterke en zwakke punten. Om je strategie te optimaliseren, hier is een

Auteur: EricLezing:9

10

2025-08

King God Castle: Nieuwste codes voor januari 2025 onthuld

https://imgs.51tbt.com/uploads/60/173680225267857fcc98b68.jpg

King God Castle is een turn-based strategiespel dat zich afspeelt in een middeleeuwse wereld, met unieke gevechtsmechanismen die zelden in andere titels te zien zijn. Spelers moeten teams vormen om vi

Auteur: EricLezing:1

09

2025-08

GTA 6 uitgesteld tot mei 2026, fans eisen nieuwe screenshots

https://imgs.51tbt.com/uploads/12/6814c1f7294fc.webp

Rockstar heeft de release van GTA 6 verschoven naar mei 2026, een beslissing die zonder veel ophef werd aangekondigd, zonder details over lanceringsplatforms of een nieuwe trailer. Er werden geen nieu

Auteur: EricLezing:2

09

2025-08

Pokémon TCG Pocket Lanceert Nieuw Drop-evenement met Gible

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/174101408267c5c44288f08.jpg

Pokémon TCG Pocket start zijn nieuwste drop-evenement Doe mee aan solo-gevechten voor een kans om Gible te bemachtigen Ontdek extra beloningen in Promo Pack A Series Vol. 5 Na een ste

Auteur: EricLezing:1