အိမ် သတင်း Capcom's Turnaround: နေထိုင်သူမကောင်းသော 6 ကနေ Monster Hunter Wilds 'Tiumph

Capcom's Turnaround: နေထိုင်သူမကောင်းသော 6 ကနေ Monster Hunter Wilds 'Tiumph

May 13,2025 စာရေးသူ: Jack

Monster Hunter Wilds နှင့်အတူရေနွေးငွေ့မှတ်တမ်းများနှင့်လူကြိုက်များသော လူကြိုက်များသော လူကြိုက်များသောလူကြိုက်များသောလူကြိုက်များသောလူကြိုက်များသောလူကြိုက်များသောရိုးရိုးသားသားဆိုးရှား ခြင်း နှင့်ကြယ်များကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းများကိုခံစားနေရသောလူကြိုက်များသောဆိုးကျိုးများနှင့်နေရောင်ခြည်စွမ်းအင်သုံးပစ္စည်းများဖြင့်မကြုံစဖူးသောလူကြိုက်များသော သို့သော်လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်က Capcom သည်၎င်း၏ခြေထောက်များကိုရှာဖွေရန်ရုန်းကန်နေရသောကုမ္ပဏီများမှခဲယဉ်းသောစီးပွားဖြစ်ကျရှုံးမှုများနှင့်အတူဆိုးကျိုးများနှင့်ဆိုးကျိုးများကြောင့်ဆိုးရှားသည့်အခြေအနေကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။

Capcom သည်ဝိသေသလက်ခဏာအကျပ်အတည်းနှင့်အတူဂရိတ်ခဲ့သည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးစက်ဘီးကိုရှေ့ဆောင်လုပ်ခဲ့တဲ့ နေထိုင်သူ Evil Franchise က လူသိများတဲ့ဆိုးကျိုး 4 ကိုလွှတ်ပေးပြီးနောက်မှာသူအမြစ်ကနေလမ်းလွဲသွားခဲ့တယ်။ အလားတူပင်ပင်အထင်ကရ လမ်းဖောက်လုပ်ရေး စီးရီးသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော လမ်းခရီး ကိုစွန့်ခွာပြီးသည့်နောက်, ဤဆုတ်ယုတ်မှုများသည် Capcom's Legacy နှင့်၎င်း၏ချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်းများကိုအဆုံးသတ်ရန်ခြိမ်းခြောက်ခဲ့သည်။

သို့သော်ဤစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင် Capcom သည်နိူးထမှုအတွက်လမ်းကြောင်းရှာခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကိုရှာဖွေခြင်းအားဖြင့်ဖြတ်တောက်ခြင်း - အစွန်းအင်ဂျင်အင်ဂျင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းအားဖြင့်ကန့်သတ်ချက်ကိုကန့်သတ်ထားသည်။ ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုသည်ကုမ္ပဏီ၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုပြန်လည်ရယူရုံသာမကအောင်မြင်မှုခေတ်သစ်တစ်ခုသို့လည်း၎င်းကိုဂိမ်းရုံ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး အဖြစ်ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။

နေထိုင်သူမကောင်းသောအကျင့်သည်၎င်း၏လမ်းပျောက်သွားသည်

Resident Evil 6 သည်အဓိကစီးရီးများအတွက်နိမ့်ကျသောအချက်ဖြစ်သည်။ Credit: Capcom 2016 သည် Capcom အတွက်စိန်ခေါ်မှုတစ်နှစ်ဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်းပူးတွဲ op shooter တစ် ဦး ဖြစ်သော ထီး Corps ကိုလွှတ်ပေးခြင်းသည်သုံးသပ်ရေးနှင့်ပရိသတ်များမှပြင်းထန်သောဝေဖန်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ ဤအတောအတွင်း Street Fighter 5 သည် အချိန်ကြာမြင့်စွာစိတ်အားထက်သန်စွာစိတ်အားထက်သန်စွာစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ခဲ့ကြပြီး၎င်းသည်ချစ်မြတ်နိုးရသော လမ်းတိုက်လေယာဉ် 4 တွင်အမှန်တကယ်နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သည်။ ပန်ကာ - အကြိုက်ဆုံး Frank West ၏ပြန်လာမှုကိုမှတ်သားထားသည့် သေလွန်သူ 4 ဦး ကိုလွှတ်ပေးခြင်းသည်စီးရီးတွင်နောက်ဆုံးဝင်ပေါက်အသစ်ဖြစ်သွားသည်။

ဤကာလသည် 2010 ခုနှစ်မှစ. Capcom ၏ရုန်းကန်မှုများကို Nadir ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ Mainline Resident Evil Games သည်အားကောင်းတဲ့ရောင်းအားကိုရောင်းအားကျဆင်းနေသော်လည်းဝေဖန်မှုများကျဆင်းနေသည်။ လမ်းဘေးတိုက်လေယာဉ်သည် ခြေရာခံရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ စာတန် ကဲ့သို့အခြားသော့ချက်များသည်သိသိသာသာပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင် Monster Hunter သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အကြီးအကျယ်ထိခိုက်ခဲ့ဖူးသော်လည်းနိုင်ငံတကာစျေးကွက်များသို့ထိရောက်စွာမရရှိနိုင်ပါ။

စီးရီးမှလိုချင်သောပရိသတ်များနှင့်ကစားသမားများအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့လုပ်နေသည့်ပရိသတ်များနှင့်ကစားသမားများသည်အနည်းငယ်သီးခြားစီဟုခံစားခဲ့ရသည်။ ဒီသဘောထားကဒီနေ့ငါတို့သိတဲ့ Capcom ကနေငိုစရာပဲ။ 2017 ခုနှစ်မှစ. Capcom သည် လူသိများသော freanchise များထံမှထိရောက်စွာ ဝင်တိုက် ခြင်း ,

ဤအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုရရှိခြင်းသည်အတိတ်ကအမှားများမှသင်ယူခြင်းထက်မကလိုအပ်သည်။ Capcom သည်၎င်း၏မဟာဗျူဟာတစ်ခုလုံးကိုနည်းပညာအသစ်များကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤပြောင်းလဲခြင်းကိုနားလည်ရန် Ign သည် Capcom တွင် ဦး ဆောင်ဖန်တီးမှုလေးခုနှင့်အတူစကားပြောပြီးကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားနိုင်ပြီးယခင်ကထက်ပိုမိုအားကောင်းလာခဲ့သည်။

1979 ခုနှစ်တွင်အီလက်ထရောနစ်ဂိမ်းစက်များထုတ်လုပ်သူအဖြစ်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Capcom သည် '80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှင့် 90 ပြည့်လွန်နှစ်များက' 80 နှင့် '90 ပြည့်လွန်နှစ်များတွင် iConic 2D ခေါင်းစဉ်များနှင့် Mega Man ကဲ့သို့သော Iconic 2D ခေါင်းစဉ်များဖြင့်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ကုမ္ပဏီသည် 2005 ခုနှစ်တွင် နေထိုင်သူ ဆိုးယုတ် သောအကြီးမြတ်ဆုံးဂိမ်းများကိုဖန်တီးနိုင်သည့်နေရာများနှင့်အတူ 3D ခေတ်သို့အောင်မြင်စွာဖြတ်သန်းသွားခဲ့သည်။

ဆိတ် resident မကောင်းသောဂိမ်း? Credit: Capcom Resident Evil 4 ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သည်။ သို့သော်ဤချိန်ခွင်လျှာနောက်ဆက်တွဲ entries တွေကိုအတွက်ဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ Resident Evil 5 သည် လှုပ်ရှားမှုနှင့်အဆက်အသွယ်လုပ်ခြင်းသည်လှုပ်ရှားမှုနှင့်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောပရိသတ်များအတွက်ဖြည့်ဆည်းရန်ကြိုးပမ်းနေချိန်တွင်စိတ်ကျေနပ်မှုကိုဖြည့်ဆည်းရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။

ဤရုန်းကန်မှုပုံစံသည် လူသိများသောမကောင်းမှု အတွက်ကန့်သတ်ထားသည်မဟုတ်ပါ။ လမ်းဖောက်လုပ်ရေး စီးရီးသည် လမ်းတိုက်လေယာဉ် 4 အောင်မြင်ပြီးနောက်အလားတူစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 သည်၎င်း၏အကြောင်းအရာများမရှိခြင်းနှင့်အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်မှုညံ့ဖျင်းခြင်းအတွက်ဝေဖန်မှုများကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။

Capcom ရဲ့အခြား franchises တွေကလည်းအခက်အခဲတွေကြုံတွေ့ရတယ်။ Devil သည်ပြန်လည်ကျဆင်းလာခြင်း ကြောင့်ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းကိုလျော့ကျစေပြီး DMC ၏ပြင်ပမှထွက်ပေါ်လာခြင်းကို ဦး တည်သည်။ DMC ၏ပြင်ပမှ Demil သည် Ninja သီအိုရီကို 0 င်ရောက်ခြင်းကိုရရှိခဲ့သည်။ ပျောက်ဆုံးနေသောကမ္ဘာကြီး နှင့်အာရီး မျက်ဒေါသ ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်အနောက်စျေးကွက်သို့တိုးချဲ့ရန်ကြိုးပမ်းမှုများသည်မအောင်မြင်ပါ။

Capcom သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန်လိုအပ်ကြောင်းရှင်းနေရသည်။

လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5,

လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 Credit: Capcom 2010 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင် Capcom သည်ကုမ္ပဏီ၏ကံကြမ္မာကိုပြောင်းလဲစေမည့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဆိုင်းများကိုစတင်အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ပထမခြေလှမ်းမှာပြ issues နာများကို လမ်းတိုက်ပွဲ 5 ခု နှင့်ဖြေရှင်းရန်ဖြစ်သည်။ ဒါရိုက်တာ Takayuki Nakayama နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto တို့သည်ဂိမ်းကိုတည်ငြိမ်စေခဲ့သည်။

"ဒီဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုမှာအခက်အခဲတွေရှိတာမျိုးမှာစိန်ခေါ်မှုအချို့ရှိခဲ့တယ်။ ဂိမ်း၏လက်ရှိမူဘောင်မှကန့်သတ်ထားသည့်အသင်းသည် The The The The The The The The Street Fighter 6 အတွက်အုတ်မြစ်ချခြင်းတို့ကိုအာရုံစိုက်သည်။

လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 လမ်းဖောက်လုပ်ရန် 5: Arcade Edition သို့တိုးတက်လာလိမ့်မည်။ Credit: Capcom ဤအကန့်အသတ်များသည်သူတို့၏သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုများကိုကန့်သတ်ထားသည် ဤလုပ်ငန်းစဉ်မှရရှိသောသင်ခန်းစာများသည်အရေးပါသောအခွန်ထမ်းများစတင်ခဲ့သည့် လမ်းတိုက်လေယာဉ် 6 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောအရာများဖြစ်သည်။

"လမ်းတိုက်လေယာဉ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှာလမ်းဖောက်လုပ်နေတဲ့အချိန်မှာကျွန်တော်တို့ဟာမတူညီတဲ့အရာတွေကိုကြိုးစားခဲ့တယ်, ပြီးတော့အလုပ်မလုပ်တဲ့အရာတွေကိုလုပ်ပြီးလမ်းတိုက်လေယာဉ် 6 ကိုလျှောက်လှမ်းခဲ့တယ်" ဟု Matsumoto ကရှင်းပြသည်။ ဤ ချဉ်း ကပ်မှုက Capcom သည်၎င်း၏ရူပါရုံကိုပြန်လည်သန့်စင်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

Monster Hunter သည်ကမ္ဘာကြီးကိုသိမ်းယူခဲ့သည်

နဂါး Hunter တော်လှန်ရေး၏အစ။ Credit: Capcom လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 's စတင်ချိန်တွင် Capcom သည် Re အင်ဂျင်မှထုတ်လုပ်သောမျိုးဆက်သစ်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသည့်စံနမူနာရှင်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး MT မူဘောင်မှသိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်မှုတစ်ခုအတွက်ပြင်ဆင်ရန်ပြည်တွင်းရေးပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်သောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်ကျယ်ပြန့်သောနည်းဗျူဟာ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

"အင်ဂျင်ရဲ့အပြောင်းအလဲနဲ့အဖွဲ့အားလုံးရဲ့အပြောင်းအလဲနဲ့အသင်းတွေအားလုံးကိုကမ္ဘာ့ဈေးကွက်သို့ရောက်ရှိလာတဲ့ဂိမ်းတွေရဖို့အတွက်အလွန်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းရစေခဲ့တယ်" ဟု စာတန်၏အဓိကပုဂ္ဂိုလ် Hidimeuno ကဟစ်ဒွိုက်ယို ကပြောသည်။ ဤသည်က Capcom's Turnaround အတွက်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအယူခံဝင်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ခဲ့သည်။

အနောက်နိုင်ငံစျေးကွက်ကို ဖမ်းယူ နိုင်ရန် Capcom ကြိုးပမ်းမှုများသည်ယခင်ကမအောင်မြင်ခဲ့ပါ, တိကျသောစျေးကွက်များသို့အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသည်မဟုတ်ဘဲတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်ကြောင်းကုမ္ပဏီကသဘောပေါက်လာသည်။

"ကျွန်တော်တို့ဟာကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှလူတို့ထံရောက်ရှိလာမည့်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ရယူရန်အတွက်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်သာအာရုံစိုက်ခြင်းနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုတည်းကိုသာအာရုံစိုက်ခြင်း, ဤပြောင်းလဲမှုသည်မဟာဗျူဟာတွင်ဤပြောင်းလဲမှုသည်အဓိကအားဖြင့် 2017 ခုနှစ်တွင် နေထိုင်သူ 7 ဦး လွှတ်ပေးရေးနှင့်အတူစတင်ဆန္ဒပြခဲ့သည်။

Monster Hunter စီးရီးသည်ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုအတွက်ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အနောက်နိုင်ငံများတွင်သီးသန့်ပန်ကာတစ်ခုရှိခဲ့သော်လည်းထိုစီးရီးသည်လက်ကိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်၏အားသာချက်ကြောင့်အဓိကရေပန်းစားသည်။ သို့သော် Monster Hunter - 2018 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောကမ္ဘာကြီးကို ကမ္ဘာတစ်ဝန်းရှိပရိသတ်ကိုပရိသတ်များလက်လှမ်းမီစေရန်ရည်ရွယ်သည်။

Monster Hunter စီးရီးမှအမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto က "စီးရီးနှင့်နဂါးခေါင်းစီးကိုဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ချဉ်းကပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်တို့၏ချဉ်းကပ်မှုသည်တကယ့်ကစားပွဲကိုဒီဇိုင်းရေးဆွဲရာတွင်ပါ 0 င်သည်Monster Hunter: ကမ္ဘာသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်ရန်စီစဉ်ထားပြီးသန်း 20 ကျော်ရောင်းချခြင်းနှင့်တူညီသောအောင်မြင်သော နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာ ရန်လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။

Capcom ၏ Global အယူခံဝင်မှု၏ကတိက 0 တ်ပြုခြင်းသည် Global Hunter Wilds နှင့်အတူဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည့် Monster Hunter ၏ ပုံသေနည်းကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။

Resident Evil 7 သည်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုလှည့်လာခဲ့သည်

မိသားစုမှကြိုဆိုပါသည်။ Credit: Capcom နေထိုင်သူမကောင်းသော အတွက်စိန်ခေါ်မှုမှာမူအရေးယူမှုကိုအာရုံစိုက်ရန်သို့မဟုတ်၎င်း၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ဆုံးဖြတ်ရန်ဖြစ်သည်။ Executive Prolasser Junuchi သည်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးကို ဦး စားပေးရန် ဦး စားပေးရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

"ငါနေထိုင်တဲ့ဗျာဒိတ်ရူပဗေဒမြို့မှာငါအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်။ ငါကွဲပြားခြားနားသောအရာတို့ကိုစမ်းသပ်ရန်ကြိုးစားနေသည်မှာကွဲပြားခြားနားသောအရာတို့ကိုစမ်းသပ်ဖို့ကြိုးစားနေသည်" " ယာယီ 2 နှင့် 4 Rempe ၏ဒါရိုက်တာ Yasuhiro ampo ပြန်ပြောပြသည်" " Takeuchi ၏ညွှန်ကြားချက် သည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းရှိနေသည်။

ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် Resident Evil 7 နှင့်အတူအသီးကိုသီးနေကြောင်း PlayStation ၏ E3 2016 ခုနှစ်, "Resident Evil 7 နှင့်အတူ Jun Takeuchi နှင့်အတူအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူနှင့်အတူ Jun Takeuchi သည်၎င်းသည်ကြောက်စရာနှင့်ရှင်သန်မှုနှင့်ရှင်သန်မှုနှင့်ပတ်သက်သောစီးရီးအတွက်မည်မျှဝေဖန်ကြောင်းမလျှော့နိုင်ကြောင်းရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။

ဒီဂိမ်းဟာ Survier Surnror Surchiseise ကို Resident Evil ကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း, နေထိုင်သူ 7 နှင့် 8 ကို လက်ခံစဉ်အတွင်းပထမဆုံးလူသိများသောဂိမ်းကစားခြင်းကိုလက်ခံစဉ် CAPCOMENT TAPCHTART Remfies သည် Resident Evil 2 နှင့်စတင်ခဲ့သည်။

"Resident Evil 4 သည်အလွန်ချစ်မြတ်နိုးသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ပြန်လည်ရှင်သန်မှုနှင့် ပတ်သက်. မှားယွင်းစွာအမှားအယွင်းရှိပါကလူတို့သည်သူတို့၏အဆင်မပြေမှုနှင့် ပတ်သက်. အတော်များများရနိုင်သည်ဟု Ampo ကမှတ်ချက်ချသည်။ ကန ဦး ကြိုတင်မှာကြားမှုများရှိသော်လည်း Resident Evil 4 RETAKE သည်စီးရီးကိုညှိနှိုင်းရန်အရေးယူမှုနှင့်ထိတ်လန့်မှုအကြားချိန်ခွင်လျှာကိုသန့်စင်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။

ထိတ်လန့်ပြန်ရုပ်သိမ်း။ Credit: Capcom တစ်ချိန်တည်းတွင် စာတန်၏သက်တမ်းရှည်ဒါရိုက်တာ Hideaki Ituno သည်ငိုကြွေးမြည်တမ်းခြင်း သည် May May May May May ရှိသည့် Action အမျိုးအစားကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ကြိုးစားသည်။ Re အင်ဂျင်ကိုမြှင့်တင်ရန် Ituno သည် "အအေးဆုံး" လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။

အပြောင်းအလဲနောက်ကွယ်မှအကြောင်းပြချက်

ပန်းတိုင်? အစဉ်အဆက်အအေးဆုံးဂိမ်းလုပ်ပါ။ Credit: Capcom "လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့အဓိကလမ်းကြောင်းကအရမ်းကြင်နာတတ်တဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေကိုလုပ်ရမယ်လို့ခံစားခဲ့ရတယ်။ "ဒီတစ်ခါလည်း, ငါ့အတွက်တော့ကစားသမားတွေအတွက်နည်းနည်းလေးအရမ်းကြင်နာတတ်တယ်။

Re အင်ဂျင်၏နိဒါန်းသည်အဓိကကျသောပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် ပိုမို. လျင်မြန်သောဖွံ့ဖြိုးရေးပတ်ဝန်းကျင်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ "Re အင်ဂျင်အတွက်မူလအယူအဆကတော့စိတ်ဖိစီးမှုနည်းပါးတဲ့ဖွံ့ဖြိုးရေးပတ် 0 န်းကျင်ကိုခွင့်ပြုပြီးအရာရာကိုမြန်အောင်လုပ်ဖို့ကူညီပေးဖို့ဖြစ်တယ်" ဟု Ampo ကရှင်းပြသည်။ ဒီပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်က Capcom ရဲ့ developer တွေကိုသူတို့ရဲ့ဂိမ်းတွေကိုစမ်းသပ်ပြီးသန့်စင်ဖို့ခွင့်ပြုခဲ့တယ်။

"မာရ်နတ်သည်အေးအေးဆေးဆေးနေသည့်နေရာတွင်ရပ်တည်နေသည်။ "ဒါကအေးအေးဆေးဆေးနေတာပဲ။ ငါဟာအေးဆေးနေတဲ့အတွက်ပဲ။ ငါစာတန်မှစီးရီးစီးရီးကိုကျော်ဖြတ်ပြီးကတည်းကငါလူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး အနေနှင့်ကျွန်ုပ်စဉ်းစားမိသည်။

အသစ်တစ်ခုကို Capcom ရွှေခေတ်

2017 ခုနှစ်မှစ. Capcom သည်နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းပြိုင်ပွဲကိုနှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းကစားခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအောင်မြင်မှုကိုဤအောင်မြင်မှုသည် Gardences အမျိုးမျိုးကိုထောက်ပံ့သောအဆင့်မြင့်နည်းပညာများကအသုံးပြုသော Global Young Technology Games ကိုဖန်တီးရန်အာရုံစိုက်သည်။

"Capcom ဟာရွှေခေတ်ကိုဖြတ်သန်းသွားနေပြီ, အခုဒီဟာကတစ်နှစ်ပိုတစ်နှစ်, နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းတစ်နှစ်ပိုကြာအောင်လုပ်နိုင်တယ်။ တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်တိုးချဲ့ခြင်းကို Capcom ၏အဓိကဂိမ်းအထောက်အထားများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စွမ်းသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင်၎င်း၏မဟာဗျူဟာမြောက်ပြုပြင်မွမ်းမံရန်သက်သေအထောက်အထားဖြစ်သည်။

အခြားစတီယာနိုသည်သူတို့၏ခြေထောက်များကိုရှာဖွေရန်ရုန်းကန်နေရသောကြောင့် Capcom ၏လတ်တလောအောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းသည်လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ ရွှေခေတ်အသစ်သို့မသေချာမရေရာမှုကာလမှကုမ္ပဏီ၏အသွင်ပြောင်းမှုသည်ထူးခြားသည့်ခရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

13

2025-05

ဘုံစောင့်ကြည့်ရေးအဖွဲ့တွင်အီစတာပွဲတော် - နှုန်း -up-up ဆင့်ခေါ်ခြင်းနှင့် Eggstravaganza ပွဲ

https://imgs.51tbt.com/uploads/35/67f63736cd971.webp

ပြီးခဲ့သည့်လကပက်ထရစ်၏နေ့အထိမ်းအမှတ်ပွဲများအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုအပြီးတွင် Moonon သည်ဘုံစောင့်ကြည့်ရေးတွင်ထူးခြားသောဥမပြတ်အမဲလိုက်ခြင်းဖြင့်မမေ့မွေးစေရန်အတွက် Moonon သည်သင့်ကိုအီစတာသမဂ္ဂကမမေ့အောင်ပြုလုပ်ရန်ပြင်ဆင်နေသည်။ Eggstravagana ပွဲသည် April ပြီလ 14 ရက်နေ့တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်, သင်၏ April ပြီလ 14 ရက်ကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအရေခွံများဖြင့်ဖြည့်ဆည်းပေးမည်ဟုကတိပေးခဲ့သည်

စာရေးသူ: Jackစာဖတ်ခြင်း။:0

13

2025-05

"အကြီးအကဲကျမ်းလိပ် 4: မေ့လျော့ခြင်းမှကြေငြာခြင်းနှင့်မကြာမီလွှတ်ပေးရန်"

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/174187086667d2d71270fb7.jpg

Bethesda Bethesda သည် Bethovers ၏ပြန်လည်ရှင်သန်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသရန်ပြင်ဆင်နေသည့်ကောလာဟလများလှုပ်ခတ်နေသည်။ ယိုစိမ့်မှုသည် Nintendo switch ကို Nintendo switch ကိုကြေငြာသည့်ရက်စွဲကိုကြေငြာသည့်ရက်စွဲကိုကြေငြာခဲ့သည်။ Natthehehate

စာရေးသူ: Jackစာဖတ်ခြင်း။:0

13

2025-05

Pokemon TCG Pocket: Shining Revelry ကတ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

https://imgs.51tbt.com/uploads/19/174281762867e1495c6a76a.jpg

* Pokemon TCG Pocket * တိုးချဲ့ခြင်း, ရှင်သန်ခြင်းကိုတောက်ပနေသော 0 မ်းနည်းခြင်း, Pokemon TCG Pocket Pocket *: Shining Revelry.Pokemon Pocket: Shining Revelry cardbelwow သည်ဤမျှလောက်ဝေးသော 0 မ်းသာခြင်း

စာရေးသူ: Jackစာဖတ်ခြင်း။:0

13

2025-05

အတူတကွကစားခြင်းသည်အသစ်သောဆွဲဆောင်ပွဲတွင် Pompomphomprommurin - အကြောင်းအရာများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်

https://imgs.51tbt.com/uploads/79/67f6372bd025e.webp

Kaia Island ၏မို and ်းတိမ်ကို ဖြတ်. မြင့်တက်စေခြင်းငှါ, နောက်ဆုံးပေါ်အဆင့်မြှင့်တင်မှုသည်သင်၏ PompPhomprMURIN CAFE Essentials ကိုဖြည့်ရန်သင်၏လက်မှတ်ဖြစ်သည်။ ပါ 0 င်ရန် 14 ရက်သာကျန်ပါ

စာရေးသူ: Jackစာဖတ်ခြင်း။:0