घर समाचार अंतिम काल्पनिक 33 सफलता के बाद टर्न-आधारित प्रणाली का पुनर्मूल्यांकन करता है

अंतिम काल्पनिक 33 सफलता के बाद टर्न-आधारित प्रणाली का पुनर्मूल्यांकन करता है

Jun 28,2025 लेखक: Eric

* क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 * की सफलता ने स्क्वायर एनिक्स के भीतर टर्न-बेस्ड कॉम्बैट में नए सिरे से रुचि पैदा कर दी है, संभवतः क्लासिक गेमप्ले शैली में वापसी के लिए मार्ग प्रशस्त किया है जो शुरुआती * अंतिम फंतासी * शीर्षक को परिभाषित करता है। *एक्सपेडिशन 33 *के प्रभावशाली प्रदर्शन के बाद, जो अपने पहले महीने के भीतर 3.3 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गई, स्क्वायर एनिक्स कथित तौर पर *अंतिम फंतासी *श्रृंखला के लिए अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार कर रहा है और भविष्य के रिलीज में टर्न-आधारित यांत्रिकी की भूमिका का पुनर्मूल्यांकन कर रहा है।

स्क्वायर एनिक्स ने टर्न-आधारित युद्ध के लिए प्रतिबद्धता की पुष्टि की

25 जून को हाल ही में शेयरधारकों की बैठक के दौरान, युज़ू नाम के एक शेयरधारक ने सुझाव दिया कि स्क्वायर एनिक्स को अपने फ्लैगशिप फ्रेंचाइजी से नए खिताब जारी करने पर विचार करना चाहिए-*ड्रैगन क्वेस्ट*और*फाइनल फंतासी* - एक अधिक नियमित आधार। इसके अतिरिक्त, उन्होंने कंपनी से टर्न-आधारित गेमप्ले को फिर से शुरू करने का आग्रह किया, जिसका हवाला देते हुए * क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 * शैली की बाजार क्षमता के एक सफल उदाहरण के रूप में।

जवाब में, स्क्वायर एनिक्स ने * अभियान 33 * की सफलता को स्वीकार किया और पुष्टि की कि यह खिलाड़ी वरीयताओं और बाजार के रुझानों में सक्रिय रूप से बदलाव की निगरानी कर रहा है। कंपनी ने टर्न-आधारित आरपीजी के ऐतिहासिक महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया कि वे "स्क्वायर एनिक्स की उत्पत्ति" हैं। यह भावना लंबे समय तक प्रशंसकों के साथ प्रतिध्वनित होती है, जिन्होंने अपनी जड़ों पर लौटने के लिए * अंतिम काल्पनिक * श्रृंखला की इच्छा व्यक्त की है।

हाल की प्रविष्टियाँ * फाइनल फैंटेसी 7 रीमेक * और * फाइनल फैंटेसी 16 * ने वास्तविक समय की कार्रवाई का मुकाबला किया है, जो युवा दर्शकों को आकर्षित करने और आधुनिक गेमिंग तकनीक में प्रगति को दर्शाने के लिए एक कदम है। Famitsu के साथ 2022 के साक्षात्कार में, * अंतिम काल्पनिक 16 * निर्माता Naoki Yoshida ने बताया कि आज के खिलाड़ी मेनू-चालित प्रणालियों के बजाय द्रव, एक्शन-उन्मुख गेमप्ले के अधिक आदी हैं। हालांकि, उन्होंने भविष्य के शीर्षकों में एक कमांड-आधारित प्रणाली में लौटने की संभावना पर भी संकेत दिया।

स्क्वायर एनिक्स के साथ अब टर्न-आधारित यांत्रिकी के लिए एक मजबूत प्रशंसा व्यक्त कर रहा है, इस बारे में बढ़ती प्रत्याशा है कि स्टूडियो आगामी परियोजनाओं में समकालीन डिजाइन के साथ पारंपरिक गेमप्ले तत्वों को कैसे मिश्रित कर सकता है।

अभियान 33 की सफलता टर्न-आधारित प्रणाली पर पुनर्विचार करने के लिए अंतिम फंतासी को रोकती है

साकगुची के प्रस्थान के बाद कंपनी उथल -पुथल

गेमप्ले इवोल्यूशन से परे, स्क्वायर एनिक्स का इतिहास अपने मूल रचनात्मक बल, हिरोनोबु सकगुची, * अंतिम फंतासी * श्रृंखला के निर्माता से गहराई से बंधा हुआ है। नोबुओ उमात्सु के पॉडकास्ट *नोबियो से इशोनी *के एक हालिया एपिसोड में, प्रसिद्ध संगीतकार ने 2003 में सकागुची के प्रस्थान के बाद वर्ग की आंतरिक स्थिति पर परिलक्षित किया।

उमात्सु ने सकागुची को अपने प्रारंभिक वर्षों के दौरान कंपनी के पीछे ड्राइविंग व्यक्तित्व के रूप में वर्णित किया, उस समय एक औपचारिक व्यवसाय के बजाय "एक विश्वविद्यालय क्लब" के लिए वर्ग की तुलना की। सकागुची के वित्तीय संघर्षों के कारण छोड़ दिया गया, जो अंततः विलय को स्क्वायर एनिक्स बनाने के लिए प्रेरित हुआ, आंतरिक संरचना ढह गई। उमात्सु ने अपने जाने के बाद असहज महसूस किया, यह स्वीकार करते हुए कि वह छोड़ने पर भी विचार करता है।

इन चुनौतियों के बावजूद, स्क्वायर एनिक्स खुद को फिर से बनाने और विश्व स्तर पर प्रशंसित खेलों का उत्पादन जारी रखने में कामयाब रहा। Uematsu कंपनी के साथ अच्छी शर्तों पर रहता है, अक्सर एक फ्रीलांसर के रूप में नए * अंतिम काल्पनिक * शीर्षक में संगीत का योगदान देता है। इस बीच, सकागुची ने 2004 में मिस्टवॉकर स्टूडियो को पाया और महत्वाकांक्षी आरपीजी परियोजनाओं पर काम करना जारी रखा।

दिलचस्प बात यह है कि सकागुची और उमात्सु वर्तमान में एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी पर *अंतिम काल्पनिक VI *के लिए सहयोग कर रहे हैं, यह दर्शाता है कि उनकी रचनात्मक साझेदारी - और आरपीजी शैली पर प्रभाव - वर्ग एनिक्स के बाहर भी मजबूत है।

अभियान 33 की सफलता टर्न-आधारित प्रणाली पर पुनर्विचार करने के लिए अंतिम फंतासी को रोकती है
नवीनतम लेख

28

2025-06

खानाबदोश-थीम वाले डीएलसी: क्रूसेडर किंग्स 3 देवता शुरुआती अंतर्दृष्टि प्रकट करते हैं

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/173939409167ad0c2b5861a.jpg

पैराडॉक्स इंटरएक्टिव ने आगामी * क्रूसेडर किंग्स 3 * विस्तार पर पहली नज़र का खुलासा किया है जो खानाबदोश शासकों के आसपास केंद्रित है। यह नया डीएलसी विशेष रूप से खानाबदोश संस्कृतियों के लिए एक अलग शासन प्रणाली का परिचय देता है, जो एक ताजा और इमर्सिव गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। इस sys के लिए एक महत्वपूर्ण जोड़

लेखक: Ericपढ़ना:1

28

2025-06

आराध्य नींद पोकेमोन आलीशान खिलौने अब लक्ष्य पर बिक्री पर

https://imgs.51tbt.com/uploads/81/174234602567da1729c18fd.webp

यदि आप संग्रहणीय के लिए एक जुनून के साथ एक पोकेमॉन प्रशंसक हैं, तो आप भाग्य में हैं-लक्ष्य वर्तमान में आराध्य 18 इंच के सोए हुए पोकेमोन आलीशान खिलौनों पर एक अनूठा सौदा पेश कर रहा है। आप इन आरामदायक साथियों की एक किस्म से 40% तक का आनंद ले सकते हैं, जिसमें बुलबासौर, चार्मेंडर, स्क्वर्टल, पिक जैसे प्रशंसक पसंदीदा शामिल हैं

लेखक: Ericपढ़ना:1

28

2025-06

बार्ट बोंटे का नया न्यूनतम गूढ़, घर छोड़कर, अब उपलब्ध है

https://imgs.51tbt.com/uploads/95/6851048bb9610.webp

इंडी डेवलपर बार्ट बोंटे ने आधिकारिक तौर पर *घर छोड़ते हुए *जारी किया है, एक नया बिंदु-और-क्लिक पहेली गेम जो उनके हस्ताक्षर न्यूनतम सौंदर्यशास्त्र के लिए सही रहता है। खेल खिलाड़ियों को आठ परस्पर जुड़े कमरों के माध्यम से नेविगेट करने के लिए आमंत्रित करता है, प्रत्येक विशिष्ट रूप से डिज़ाइन किया गया है और चतुर पहेलियों से भरा हुआ है जो BO को चुनौती देता है

लेखक: Ericपढ़ना:1

27

2025-06

"लाइफ इज़ स्ट्रेंज सीरीज़ जल्द ही खत्म हो सकती है"

https://imgs.51tbt.com/uploads/59/174195368067d41a9057023.jpg

स्क्वायर एनिक्स द्वारा जारी की गई नवीनतम वित्तीय रिपोर्ट के अनुसार, * लाइफ इज़ स्ट्रेंज: डबल एक्सपोज़र * ने व्यावसायिक अपेक्षाओं को पूरा नहीं किया है और अब इसे वित्तीय निराशा के रूप में वर्गीकृत किया गया है। हाल ही में एक कमाई ब्रीफिंग के दौरान, कंपनी के अध्यक्ष ने खेल के अंडरपरफॉर्मेंस की पुष्टि की, इसका हवाला देते हुए कहा

लेखक: Ericपढ़ना:1